El adiós al disco en PlayStation ya tiene cuenta atrás
El formato físico en PlayStation tiene fecha de caducidad, y Sony por fin ha dado la cara. Después de casi un mes en silencio, Lin Tao, directora financiera de la compañía, respondió al aluvión de críticas en la ronda de resultados del 31 de julio. ¿El mensaje? Entiende tu enfado, pero no va a mover ni una coma de su plan.
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Retrocedamos un poco. El 2 de julio, Sony soltó la bomba: a partir de enero de 2028 dejará de fabricar discos, o sea, dentro de año y medio. La reacción fue inmediata y ruidosa, con coleccionistas y jugadores de toda la vida temiendo por su estantería. Y luego, nada. Casi un mes sin una palabra oficial, hasta ahora.
¿Y las razones? Tao lo tiene claro: la digitalización del contenido avanza sin freno en todas las industrias, no solo en los videojuegos, y ese es para Sony el factor de peso. También reconoció que ha recibido opiniones muy firmes y que la comunidad se las ha hecho llegar bien alto y sin filtros.

El formato físico de PlayStation morirá en enero de 2028, hagamos lo que hagamos
Escuece, pero es la realidad. Sony promete avanzar con cautela, pero avanzar es la palabra que importa. La casa lleva años viendo cómo lo digital se come al disco en sus propias cifras de venta, así que esto va más de tendencia que de capricho.
Total, que la hoja de ruta sigue intacta: en enero de 2028 el disco deja de fabricarse y PlayStation apuesta de lleno por lo digital. Y ahí asoma el miedo de fondo, el de un futuro donde no posees tus juegos, solo los alquilas. Queda por ver qué pasa con la reventa, con el coleccionismo y con esos juegos que un día te apetece prestar a un amigo.