Su gran apuesta se queda sin futuro
Era cuestión de tiempo, pero duele igual: el cierre de Nagoshi Studio ya es oficial. La junta de accionistas votó la disolución el 31 de octubre y el boletín oficial de Japón lo publicó dos días después. Así que Gang of Dragon se queda sin casa.
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Vayamos por partes, porque la historia viene de lejos. Toshihiro Nagoshi, el padre de Yakuza, dejó Sega y fundó el estudio en 2021. NetEase Games anunció su creación en enero de 2022 y puso el dinero. La idea era sencilla: montar estudios nuevos con veteranos de la industria al frente. En diciembre de 2025, durante The Game Awards, el equipo enseñó por fin su primer proyecto.
Gang of Dragon era una aventura de acción en tercera persona ambientada en Kabukicho, el barrio de Tokio en el que se inspira Kamurocho, el escenario de Yakuza. Su protagonista, Shin Ji-seong, es un alto cargo de un sindicato criminal coreano, con Ma Dong-seok en el papel. Vamos, que se vendía como sucesor espiritual de la saga. Para quienes echan de menos el rollo de Yakuza fuera de Sega, sonaba a gloria.
El cierre de Nagoshi Studio llegó tras meses de señales
La retirada del dinero fue el golpe. Durante 2026, NetEase perdió el interés en seguir financiando el proyecto porque hacían falta decenas de millones más para terminarlo, y el estudio no encontró otro inversor. Después llegaron los despidos, se cerraron las cuentas oficiales del equipo en redes y Nagoshi evitó hablar del juego en público este verano. Por eso el cierre de Nagoshi Studio no pilla a nadie por sorpresa. Escuece, pero es la realidad.
El cierre de Nagoshi Studio no toca a Sega. RGG Studio sigue con Yakuza y Like a Dragon, con nuevos juegos y remakes, además de Virtua Fighter y Stranger Than Heaven. Además, el equipo que heredó la saga sigue trabajando a pleno rendimiento. Lo de Nagoshi, en cambio, no tiene plan a la vista: nadie ha dicho todavía qué hará él a partir de ahora.