Once años con el mismo motor y un salto directo al futuro que nadie vio venir.
Aunque parezca mentira, Rocket League lleva funcionando con Unreal Engine 3 desde su lanzamiento en 2015. Pero ayer, once años después, Epic Gamesy Psyonix confirmaron durante las semifinales del RLCS Paris Major que el juego dará el salto directamente a Unreal Engine 6, convirtiéndose así en el primer título confirmado para el nuevo motor.
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No cabe duda que el anuncio pilla por sorpresa por varios motivos. En 2021, Epic habló de la migración a UE5 como un «proyecto a largo plazo». Esa promesa nunca llegó a materializarse, y durante años la comunidad esperó noticias que no llegaron. Ahora, el estudio ha decidido quemar etapas y apostar directamente por el motor de siguiente generación.
El caso más ambicioso es el universo persistente que Epic desarrolla junto a Disney, con experiencias ligadas a Marvel, Star Wars y Pixar, previsto para llegar a Fortnite en torno a noviembre de 2026.
«Más de 11 años después de su lanzamiento, Rocket League migrará a Unreal Engine 6»
Rocket League y Unreal Engine 6: ¿cambiará la física del balón?
Ahora, la gran preocupación es que el cambio de motor altere la física del juego, uno de sus pilares más valorados. Sin embargo, la mayoría ha celebrado el anuncio como una señal clara de que Epic sigue apostando por Rocket League y tiene planes a largo plazo para él. En ese sentido, el hecho de que el anuncio llegara en uno de los eventos competitivos más importantes del año no parece casual.

Epic Games no ha confirmado fecha para la migración de Rocket League a Unreal Engine 6. Lo que sí ha confirmado es que el juego tiene futuro, y eso, después de años de silencio, ya es mucho.