El universo de Path of Exile 2 se prepara para dar un salto ambicioso en su desarrollo con la llegada de Return of the Ancients, una expansión que busca redefinir por completo su experiencia endgame. Desde Grinding Gear Games plantean una evolución profunda del contenido final, apostando por sistemas más complejos, nuevas historias y un enfoque que prioriza la exploración y la personalización del jugador.
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Esta actualización no solo amplía el contenido existente, sino que también introduce nuevas formas de progresión y construcción de personajes. La ambientación se adentra en secretos antiguos, con una narrativa que gira en torno a civilizaciones perdidas, fuerzas corruptoras y el papel del jugador en un mundo al borde del colapso. Todo ello acompañado de mejoras en la calidad de vida y herramientas que facilitan tanto la planificación como la experimentación dentro del juego.
Return of the Ancients es la nueva expansión de Path of Exile 2

Pero vayamos al grano: Return of the Ancients se lanza el 29 de mayo e incorpora más de 50 horas de contenido endgame, cinco nuevas líneas narrativas, 15 jefes inéditos (incluyendo cuatro Pinnacle) y dos nuevas ascendencias, Martial Artist y Spirit Walker. Además, se introduce un sistema de desafíos, más de 40 objetos únicos, nuevas mecánicas de crafting y una revisión completa del Atlas, ahora concebido como un mundo explorable con objetivos claros. También se eliminan barreras como el acceso aleatorio a jefes, ahora vinculados a misiones específicas.
Uno de los pilares de la expansión es la liga Runes of Aldur, que introduce el sistema de Runesmithing. Este permite crear objetos mediante runas, pero con un giro: cuanto más poderoso es el resultado, mayor es el riesgo, ya que los enemigos cercanos se vuelven más peligrosos. A esto se suma el uso de Verisium y la Runic Ward, que redefine habilidades y añade una capa estratégica al combate.
Por otro lado, el rediseño del Atlas y la llegada de los Masters of the Atlas abren nuevas posibilidades de progresión, mientras que las ligas anteriores como Delirium, Breach, Ritual y Expedition reciben contenido narrativo y mecánico renovado. Con esta expansión, el juego se encamina hacia su versión 1.0, prevista para 2026, marcando el cierre de su etapa de acceso anticipado con una de sus actualizaciones más ambiciosas hasta la fecha.