Uno de sus principales cambios en el remake, los combates, se muestran en profundidad.
En apenas diez días estaremos disfrutando de Trails in the Sky 1st Chapter, el esperado remake de la obra de Falcom, que ahora nos sorprende con un tráiler centrado en su sistema de batallas. Y es que más allá del salto gráfico, en los combates es donde más diferencias encontraremos con respecto al original.
Este remake, evoluciona tomando como base el sistema de las últimas entregas de la saga, Daybreak, donde hay partes dinámicas combinadas con otras más estáticas por turnos. Una genialidad que encantó a la comunidad y que en esta entrega hará delicias de los amantes del género.
Trails in the Sky 1st Chapter nos sorprende con sus batallas tal y como podemos ver en el siguiente tráiler

En concreto será el próximo 19 de septiembre, justo a tiempo para el final de verano. Además, contará con lanzamiento global en todo el mundo con respecto a Japón. Algo en lo que también difiere respecto al resto de entregas, que siempre han llegado como dos años más tarde.
Esta fecha ha sido publicada en el mercado japonés, por lo que aún falta que se desvelen algunos detalles como sus ediciones. De hecho, aún no está disponible para reservar en los principales medios de distribución occidentales, aunque desvelaremos los detalles en cuanto estén disponibles.
La trilogía de Trails trascurre en el continente de Zemuria, en la región de Liberl, donde nos pondremos en la piel de Estelle Bright y su hermano adoptivo Joshua Bright. Juntos, se unen al gremio de aventureros, donde resuelven encargos. Estamos ante la primera entrega de la subsaga Trais, que abrió las puertas a una saga que abarca ya más de 12 títulos. Los combates son totalmente por turnos, donde además, nuestra posición en el campo de batalla determina la posibilidad de esquivar o acertar ataques.