El primer tráiler de Crimson Desert se mostró como primicia durante los Game Awards 2020. Desde el primer momento, el vídeo recibió críticas muy positivas, ya que fueron muchos los entusiastas que mostraron su grata sorpresa ante el anuncio. Pearl Abyss, consciente del hype del público, ha decidido publicar dos nuevos al respecto. En estos, entre otras cosas, se han parado a explicar lo que pudimos ver durante ese primer tráiler. Así pues, los creativos han hablado de diversos aspectos tales como el desarrollo, su mundo o el sistema de combate.
El gameplay de Crimson Desert al detalle
Durante el primer vídeo, el fundador de la empresa y director ejecutivo de Crimson Desert, Daeil Kim, se ha parado a explicar y comentar las ambiciones técnicas del proyecto. Asimismo, se ha detenido en diversos temas relativos a la historia, los combates y la jugabilidad. Todo mientras analiza una escena del tráiler mostrado durante el evento The Game Awards 2020.
A través del segundo vídeo, SeonWoo Lee y HwanKyoung Jung—co-productores del videojuego— presentan a Hyoseok Chae, el diseñador jefe del sistema de combate. Entre otros detalles, explica como funcionan las batallas de Crimson Desert. Aparte, se detiene en el modelado del mundo de Pywel que se puede ver en el juego.
Si deseáis saber más al respecto, siempre podéis consultar nuestra entrada anterior. En esta cubrimos el lanzamiento del primer tráiler durante el evento. Asimismo, os dejamos nuestro resumen de The Game Award por aquí. Por otro lado, también podéis visitar la página web oficial del videojuego. En esta, cómo no, podéis encontrar todos los detalles que se han mostrado, comentado y/o revelado hasta la fecha. Eso sí, en inglés
Bueno, ¿qué os han parecido las explicaciones sobre el gameplay de Crimson Desert? ¿Tenéis ganas de saber más al respecto? ¡Os leemos en los comentarios!