No interrumpiremos el ritmo de juego
Microsoft ha empezado a probar el streaming de juegos con anuncios en Xbox, una fórmula que te deja jugar en la nube sin pagar una suscripción. De momento la prueba llega solo a los usuarios del programa Insider. Hasta ahora, la única vía para el juego en la nube era Xbox Game Pass, con colas prioritarias para quien pagaba los planes más caros. Ahora entra en escena la publicidad.
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La mecánica tiene su truco. Solo podrás usarla con los juegos que ya tengas en tu cuenta, y cada sesión estará limitada a una hora. Los anuncios se reproducen antes de arrancar la partida, no en mitad del gameplay. Ese tope de sesenta minutos, eso sí, se queda corto para terminar la mayoría de juegos de una sentada.
Consciente del recelo que genera meter publicidad de por medio, Microsoft ha soltado cinco promesas sobre cómo tratará los anuncios. Habla de crear valor para el jugador, de no romper el ritmo de la partida y de exigirles la misma calidad que su propio contenido. Suena bien sobre el papel; habrá que ver cómo se traduce a la práctica.
Este es el motivo principal del juegos con anuncios
La jugada tiene su lógica. Xbox defiende que así un usuario de Xbox One podrá jugar a títulos de Xbox Series sin cambiar de consola. Lo ve clave, además, en países donde sus máquinas resultan caras. El detalle incómodo es el momento: la compañía acaba de anunciar que el precio de Xbox subirá en agosto entre 92 y 138€ aproximadamente.

Por ahora todo esto se mueve solo dentro del programa Insider, así que sigue siendo un experimento. Pero llega en plena tormenta para la marca: hace unas semanas Microsoft despidió a unas 1.600 personas en su división de juegos. Y espera duplicar esa cifra este mismo año fiscal. Entre subidas de precio, recortes y publicidad, el rumbo de Xbox da para debate.