Ratchet and Clank para PC anuncia el ray tracing con tarjetas gráficas de AMD

Ratchet and Clank en PC mejora con AMD al incluir ray tracing y corregir varios errores con su última actualización.

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La experiencia de juego de Ratchet and Clank: Una dimensión aparte con AMD en PC da un paso emocionante hacia adelante con la introducción del ray tracing para las tarjetas gráficas de la marca. Nixxes, el equipo detrás de la adaptación del juego para PC, ha habilitado el ray tracing para las GPUs de AMD compatibles mediante el uso del AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.23.03.

Este emocionante anuncio llega acompañado de un parche que no solo trae mejoras visuales y funcionales, sino que también aborda errores que los jugadores podrían haber enfrentado anteriormente. Esta actualización representa un paso significativo para los jugadores de Ratchet & Clank: Rift Apart en PC, ya que brinda una experiencia visualmente impresionante gracias al ray tracing y soluciona problemas para ofrecer un juego más fluido y disfrutable.

Ratchet and Clank y AMD dan un paso hacia delante

Ratchet and Clank AMD
Ratchet and Clank en PC mejora con AMD al incluir ray tracing y corregir varios errores con su última actualización.
  • Ray Tracing en GPUs AMD compatibles: Ahora, los jugadores con tarjetas gráficas de AMD que utilizan AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.23.03 pueden disfrutar de las maravillas del ray tracing en Ratchet & Clank: Rift Apart. Las mejoras visuales en las reflexiones y sombras ray-traced añaden un nivel de realismo impresionante al juego.
  • Optimizaciones visuales: Además del ray tracing, el parche también trae mejoras visuales en las reflexiones y sombras ray-traced, lo que promete una experiencia de juego aún más inmersiva.
  • Corrección de errores: El equipo de desarrollo ha trabajado para resolver varios problemas que podrían haber afectado la experiencia de juego. Entre estos, se ha corregido un fallo que ocurría en CPUs heredados y se han abordado problemas visuales como la corrupción en la pantalla de UI en ciertas GPUs de AMD e Intel.
  • Mejoras en la interfaz y la jugabilidad: El parche también trae mejoras en la usabilidad, como corregir el comportamiento de la lista de armaduras que ya no regresa a la parte superior después de seleccionar un elemento.
  • Optimización y estabilidad: Además de todas las mejoras mencionadas, el parche también incluye diversas correcciones de errores, mejoras en la estabilidad y optimizaciones basadas en la retroalimentación y los datos recopilados a través del sistema de informes de fallos.
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