WildSphere, estudio indie español, ha lanzado el muy esperado teaser gameplay de su próximo título, Oxide Room 208. Este emocionante avance, revelado hoy, 14 de junio, coincidiendo con el aniversario del primer juego de la saga, Oxide Room 104, ofrece a los aficionados una primera visión de lo que les espera en esta secuela llena de intriga: una atmósfera inquietante, mejoras gráficas, innovadoras mecánicas y emocionantes sorpresas que llevarán la experiencia a otro nivel.
En Oxide Room 208, los jugadores se sumergirán en una experiencia aún más intensa y aterradora, repleta de acción. Por un lado, serán transportados a las sombrías instalaciones subterráneas del laboratorio ubicado bajo un antiguo motel, donde se enfrentarán a Doc asumiendo el papel de Katherine. Al mismo tiempo, descubrirán los secretos más inquietantes de Oxide, mientras Josh queda atrapado y se encuentra acosado por los delirios de diversas criaturas… Será un torbellino emocional que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos.
Además del teaser, se han anunciado nuevas colaboraciones para esta entrega. El apartado sonoro se destaca como uno de los puntos fuertes, con la participación del compositor Adrián Berenguer. Este está desarrollando potentes temas exclusivos para el juego, como el que se puede escuchar en el teaser. Los amantes de la música también tendrán la alegría de contar con la colaboración de Carlos Escobedo. Se trata de un reconocido cantante del conocido grupo de rock Sôber, quien aportará un temazo exclusivo para la banda sonora.
Oxide Room 208 enseña su primer teaser gameplay
Oxide Room 208 estará disponible con doblaje en inglés y español gracias a la colaboración con la productora TodoJingles. Está encabezada por Sergi Carles, reconocido por su talento como actor de doblaje. Este también asumirá el papel de Doc, el despiadado y cruel científico responsable de los horrores que acechan en el laboratorio.
Además, la edición física del juego se lanzará en colaboración con TesuraGames, quienes están trabajando arduamente para crear una edición aterradora y completa que deleitará a los coleccionistas.
En la creación de Oxide Room 208, el estudio ha utilizado avanzadas técnicas de captura de movimiento y digitalización de personas reales para dar vida a personajes convincentes y realistas, incluyendo a Sergi Carles en el papel de Doc. El juego se está desarrollando con el impresionante motor gráfico Unreal Engine 5, aprovechando herramientas y efectos visuales de última generación, como Lumen y Nanite. El objetivo del estudio es crear entornos detallados y realistas, con iluminación y sombras de calidad excepcional que sumergirán por completo a los jugadores en la experiencia de juego.