Fortnite se actualiza con Unreal Engine 5.1 y la mejora es notable

La actualización de gráficos está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X y juego en la nube.

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Aprovechando el estreno del nuevo capítulo en el modo Battle Royale de Fortnite, Epic Games ha implementado las funcionalidades más innovadoras de Unreal Engine 5 gracias a Unreal Engine 5.1.

Ya hace tiempo que Fortnite había dado el salto a Unreal Engine 5, pero no ha sido hasta ahora que el equipo de desarrollo ha implementado mejoras como Nanite, Lumen, mapas de sombras virtuales y superresolución temporal. Estas mejoras están disponibles para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y el juego en la nube.

Aunque en XBox Series S su rendimiento varía debido a las menores capacidades de la consola.

¿Nanite? ¿Lumen? ¿A qué se refieren estas mejoras?

¿Cómo afectan estas funcionalidades al juego de Epic Games? A continuación unas cuantas explicaciones técnicas de como se implementan dentro de Fortnite:

  • Nanite: permite generar una arquitectura geométrica al milímetro. Los edificios se renderizan a partir de millones de polígonos en tiempo real y se moldea cada ladrillo, piedra, tablón de madera y revestimiento de pared. Los paisajes naturales también cuentan con todo lujo de detalles.
  • Lumen: se pueden realizar reflejos de Raytracing de alta calidad en materiales brillantes y en el agua. Además, permite una iluminación global a tiempo real a 60 FPS.
  • Mapas de sombras virtuales: permite crear sombras muy detalladas. Cada ladrillo, hoja y detalle modelado tendrá su propia sombra y será extremadamente precisa.
  • Superresolucion Temporal: supone una mejora con respecto al antialiasing temporal en Fortnite y permite disfrutar de gráficos de alta calidad incluso con una frecuencia de imágenes elevada.

En la versión de PC los requisitos para estas mejoras son:

  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2080 o posterior para las tarjetas de Nvidia y Radeon RX 5700 o posterior para los ecosistemas de AMD.
  • Sistema operativo: Windows 10, compatible con DirectX 12 Agility SDK o la última actualización de Windows 11.

Muchos usuarios han compartido imágenes y videos con estas nuevas características y no dejan de ser sorprendentes.

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