Playground Games ha aprovechado la celebración de la Gamescom 2026 para ofrecer una de las miradas más completas hasta la fecha a Fable, su esperado regreso a una de las franquicias más emblemáticas de Xbox. El estudio ha publicado un nuevo vídeo de gameplay de 18 minutos que permite descubrir con mucho más detalle cómo funcionará Fable, la nueva aventura de rol y acción en mundo abierto.
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El vídeo lleva al jugador hasta Bowerstone, la capital de Albion, donde se puede comprobar el nivel de detalle de una ciudad repleta de personajes, negocios, viviendas y situaciones diferentes. La demostración también profundiza en las conversaciones, las decisiones y la reputación, elementos fundamentales para construir la identidad del protagonista y determinar cómo reaccionarán los habitantes ante sus acciones.
Tenemos nuevo tráiler con mucho gameplay de Fable
Uno de los grandes protagonistas del gameplay es la misión “Mud and Death”, en la que el héroe acompaña a Humphry, antiguo líder del Gremio de Héroes, hasta una mina inundada que ahora está infestada de fantasmas y esqueletos. La secuencia permite comprobar el sistema de combate, que apuesta por combinar ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y magia para crear diferentes estilos de lucha.
Más allá de la acción, Fable pretende recuperar buena parte de la esencia de la saga original. El jugador podrá personalizar a su héroe, establecer relaciones, formar una familia, adquirir negocios y decidir si quiere convertirse en un personaje admirado o temido. Sus decisiones tendrán consecuencias sobre la reputación y sobre el propio mundo de Albion.
El proyecto supone además un nuevo comienzo para la franquicia, sin continuar directamente la cronología de la trilogía de Lionhead. Playground Games busca mantener su humor británico, su particular visión de la fantasía y su sistema de decisiones mientras construye una interpretación completamente nueva de Albion.
Fable llegará el 23 de febrero de 2027 a Xbox Series X|S, PC, Steam y PlayStation 5, además de estar disponible desde el primer día en Game Pass