Anunciados los semifinalistas de los Premios PlayStation Talents

Los Premios PlayStation Talents ya cuenta con 20 semifinalistas.

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PlayStation ha anunciado los veinte semifinalistas de la octava edición de los Premios PlayStation Talents de este año.

Los Premios PlayStation Talents celebran su 8ª edición

PlayStation Talents

Desde el año 2014, Sony creó esta iniciativa con el fin de buscar proyectos independientes, originales y de calidad, y ofreciéndole al ganador la posibilidad de llevar el proyecto a cabo. Cualquier estudio pequeño, o incluso estudiantes universitarios, pueden participar en estos premios.

Ahora, se han anunciado los 20 semifinalistas que buscarán llevarse el premio. Entre los galardones, se encuentra el premio a juego más innovador, mejor narrativa o mejor juego VR o con mejor uso del DualSense, entre muchos otros.

Los títulos seleccionados son los siguientes:

  • Forest Revenge, de Drimti Studio
  • Hyperstacks, de Squirrel Bytes
  • Shadow of Babel, de Pemperor Games
  • THE ULTIMATE COACH, de TUC Game Sport S.L.
  • WARRIOR SPIRIT, de Maykeys
  • Spatium Inter Nos, de Space Onion
  • The Occultist, de Pentakill Studios
  • SteelBound, de Ishtar Studios
  • Dark Life Excalibur, de ZERO Studios
  • Dead Bird, de Dead Bird
  • Neon Blood, de ChaoticBrain Studios
  • 2SMRT2DIE, de Complex 27
  • Melodia, de The Warehouse Games
  • Hell Of An Office, de 43 Studios
  • Azra, de Team Panda
  • Little Greatness, de Moon Cheese Studio
  • The Deepest, Greatest and Craziest Love Story Ever, de Digital Monster Collective
  • Ronin-Hood Sisters, de FrozenHam Studios
  • Whispers, de Metal Ramen Studio
  • The Silent Swan, de Studio Circenses

A lo largo del próximo mes se anunciarán los finalistas de los premios PlayStation Talents. Estos estarán en la gala que tendrá lugar a finales de año. El proyecto que gane el título a juego del año, aparte del galardón, recibirá 10.000€ para financiar el proyecto, un espacio habilitado para poder desarrollar el juego durante 10 meses, así como asesoramiento de profesionales del sector, kits de desarrollo de PlayStation, un ordenador portátil, acceso a Workstation y una campaña de marketing valorada en 200.000€.

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