Supongo que la magia de Elon Musk es efectiva y he de confesar que Will Follow the Light ha sido uno de los juegos que más me ha parecido en mi “timeline” de X. Obviamente ésta está llena de juegos y anuncios relacionados, pero las veces que se me apareció este juego en X fue uno de los motivos por los que me acabé interesando en él. Y hoy, tras jugarlo en PC, os traigo mi análisis de la obra de TomorrowHead Studio, Will Follow the Light.
A nivel de historia, nos meteremos en la piel de Will, un farero que habita una remota isla en el mar del Norte. Todo arranca como una guardia más, tranquila y solitaria, hasta que un mensaje de radio irrumpe sin previo aviso y lo cambia todo. Una tragedia ha sacudido tu pueblo natal y tu hijo ha desaparecido sin dejar rastro. Sin dudarlo, emprendes un viaje desesperado a bordo de tu velero, el Molly, dispuesto a surcar las peligrosas aguas del mar del Norte para encontrarlo.
Personalmente, supongo que, al ser padre, he conectado algo más con la historia que lo que podría hacer otro jugador. En definitiva, tenemos una historia sobre asuntos familiares en los que el rol de padre e hijo siempre está a debate y encima de la mesa. Saber combinar el trabajo y la familia siempre es difícil, y aquí podemos sacar alguna que otra reflexión.
Análisis de Will Follow The Light: una jugabilidad que es más de lo que aparenta




Pero yendo a lo puramente jugable, no estamos ante un walking simulator como muchos podéis pensar. Más bien estamos en algo cercano a una aventura gráfica (sin serlo del todo porque no hay gestión de inventario, por ejemplo) en el sentido de tener que explorar escenarios y resolver puzles para seguir avanzando.
Si bien todos los puzles están contextualizados en el mismo escenario o alrededor, no nos encontraremos con problemas que nos hagan romper mucho la cabeza. Obviamente algunos requerirán de mayor esfuerzo y de estar atento a lo que vemos en pantalla, pero a poco que prestes atención a las pistas que el propio juego te da, no te deberías atascar mucho.
Donde yo me he atascado más es en lo que creo que es uno de sus problemas: todo lo que tiene que ver con la navegación en barco. A lo largo de nuestra aventura (la cual te puede llevar unas 6 horas aproximadamente), deberemos navegar para desplazarnos a otras islas. Y creo que esta es sin duda la parte más mejorable del conjunto. En especial cuando se le quiere añadir una capa de jugabilidad extra que no le acaba de sentar bien.
En definitiva, estamos ante un juego que siempre te dejará claro lo que has de hacer para avanzar (en el margen superior te lo indicará) pero que no te dará las soluciones a todos los puzles y deberás poner algo de tu parte. Una jugabilidad sencilla pero accesible a mucha gente para que puedan disfrutar de si historia y ambientación.
Técnicamente mejor en los paisajes


En cuanto al apartado técnico, el juego apuesta todo por sus escenarios y localizaciones. Si bien los NPC con los que te cruzan tienen un modelado mejorable sobre todo en sus rostros y expresiones, creo que lo “bonito” del juego es pararse a contemplar esos paisajes en los que a más de uno nos gustaría viajar.
Las capturas que acompañan a este análisis no hacen justicia a lo que, jugándolo a 4K y con detalles en lo más alto posible, podemos ver en nuestros monitores. Si además eres fan de lo nórdico y sientes esa conexión lo que podrían ser tierras finlandesas, aún disfrutarás mucho más de sus escenarios.
A todo esto se le suma una banda sonora que creo que sabe acompañar muy bien con lo que ocurre en pantalla, dejándote sólo ante los puzles o los momentos de meditación, pero acompañándote de fábula en esos momentos de “in crescendo” en los que se revela algo importante de la trama.
Conclusiones


Sin ánimo de alargarme más en este análisis de Will Follow the Light, he de concluir afirmando que, personalmente, me esperaba un juego algo más compacto. Realmente se puede recomendar para aquellos que disfruten con buenas historias familiares y con algún rompecabezas poco complicado. Pero Will Follow the Light carece de esa “pegada” que te haga clic en la cabeza y te deje la experiencia dentro de ti.
No digo que sea un juego malo, pero sí que creo que lo tendrá difícil para destacar en un escenario de juegos indies en los que seguramente veas otras propuestas más llamativas y que puedan atraerte más. Afortunadamente, su PVP reducido a 20€ en Steam puede ser el hecho que te decidas a probarlo.


- Su historia y como se cuenta
- Sus escenarios y todo lo que tiene que ver con la localización

- Carece de ese «algo más» que necesitan estos juegos
- Problemas con todo lo que tiene que ver el manejo del barco