1 comentario en «Análisis de Roadwarden, un RPG que homenajea a los grandes clásicos»

  1. La verdad es que está muy bien escrito, pero creo que le falta (por presupuesto) algo de adorno: efectos de sonido, un dibujo del personaje con el que hablas, más cambios de localización… El apartado gráfico y sonoro es muy, muy estático.
    Entiendo que es heredero de las aventuras conversacionales, pero son añadidos que se echan en falta.

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