Muy buenas amantes de los fighting y de los conflictos interplanetarios, hoy os traemos el análisis del muy esperado juego de lucha, Invencible VS. Cuando se anunció el lanzamiento de Invencible VS en el Xbox Showcase de 2025, los fans de la saga sentimos un ligero cosquilleo en el estómago.
Todos nos preguntábamos lo mismo: ¿Podré darme de hostias con Omni-Man y Mark? ¿Podré usar los poderes de Atom Eve? ¿Habrá algún Viltrumita jugable? Y sí, os lo confirmamos, todo esto es posible. Así que si sois fans de la serie de Amazon Prime (adaptación de los comics) o de los propios comics originales, poneos cómodos que os lo contamos.
Ahora bien, nuestro compromiso es destripar a esta bestia, así que vamos a contaros lo que nos ha gustado, pero también lo que no. Y para esto empezaremos con lo más importante, el sistema de peleas y la jugabilidad. El combate es a primera vista simple, pero cuando empiezas a familiarizarte con los controles y con los personajes…
Ahí descubres que nada más lejos de la realidad, el combate se las trae para dominarlo. Tendremos a nuestra disposición distintos estilos de lucha, unos más lentos y pesados y otros más ligeros. También dispondremos de personajes a distancia media o incluso algunos que disparan armas o se apoyan en maquinaria o poderes para luchar.
Antes de seguir, eso sí, nos gustaría avisaros de que Invencible VS cuenta con una estupenda edición en formato físico, tanto una edición normal como una deluxe. Si queréis saber más sobre ella, os dejaremos toda la info al final de este mismo artículo.
Análisis de Invincible VS: directos a la acción sin anestesia
Lo verdaderamente interesante de estos combates son los relevos por equipos, ya que podremos cambiar de personaje en medio de una pelea o incluso utilizar a nuestro equipo para ejecutar algunos combos en el juego con el fin de interrumpir el ataque del enemigo o para potenciar los nuestros.
También contaremos con movimientos especiales que podremos mejorar con una barra de “Boost” que contará con hasta 5 niveles. Hay ataques con animaciones que pueden consumir 1 punto o ataques súper destructivos que consumen 3 puntos y que son muy eficaces si los conseguimos acertar (aparte de contar con animaciones dignas de un Fatality de Mortal Kombat).
La potenciación de ataques, y la utilidad y variedad de los combos que ofrece cada personaje, hará cada combate único. En la historia encontraremos el primer pero de esta entrega, ya que, si os gustan los modos campaña o modo historia en los fighting, tengo que daros una mala noticia, la historia de Invencible VS pasa absolutamente desapercibida.
No aporta absolutamente nada. No hay una transición que acompañe a unos diálogos interesantes o que puedan atraparnos. A veces incluso carece absolutamente de sentido, ya que se da a entender que son batallas en ocasiones de una simulación y el comienzo y el final de la misma, bien podrían durar apenas unas 2 horas si ya estáis familiarizados con las mecánicas del juego.
Las animaciones podrían considerarse lo único salvable ya que tienen su propio estilo, entre la serie y el cómic como si creasen una nueva forma de verse Invencible solo para el juego. Pero no queremos haceros spoiler, os invitamos a que la probéis vosotros mismos.
Secundamos la moción, pero con violencia

Para compensar un poco esto tenemos también el modo arcade. En él podremos elegir un personaje con el que derrotar a varias tandas de enemigos y ver una pequeña cinemática referida a su propia historia de combate (esto lo vemos también en otros juegos del género)
Pero vamos a su punto fuerte aquí, los personajes jugables. Si bien es cierto que hemos echado de menos a algún personaje (sospechamos de algún posible DLC o desbloqueo extra en el futuro), el catálogo ofrece opciones muy interesantes. De base ya encontramos personajes como algunos Viltrumitas, Allen el Alien y Cecil.
O algunos compañeros de Mark, como Bulletproof o Rex, y otros como Robot, Monster Girl o Dupli-Kate. A nosotros personalmente nos ha fascinado la jugabilidad de Battle Beast o Bestia de Batalla (tenéis que probarlo obligatoriamente). Y por supuesto también contaremos con Omni-Man o alguna sorpresa como Ella Mental o Powerplex.
Y también nos gustaría destacar aquí otro de sus puntos fuertes: los escenarios. Podremos luchar en sitios muy variopintos, desde el monte Himalaya hasta el ático de Titán (personaje jugable), pasando por una base de misiles, salas de entrenamiento o las calles de la ciudad donde habita Mark. Todos ellos muy bien detallados y cuidados, con una estética que te transporta directamente a la serie.
Puntos fuertes o invencibles

Si por algo vamos a destacar esta nueva entrega es sin duda por el modo multijugador de combate local o en línea. Si sois fan de la saga y tenéis un par de mandos, este juego es ideal para picarte con tus colegas durante horas en el salón de tu casa. Os llevará tiempo probar todos los personajes y sus diferencias en combate, así como sus habilidades especiales.
Recomendamos encarecidamente jugar el tutorial ya que en algunos puntos se hace complicado pillar el truco a determinados movimientos. No todos los personajes se posicionan igual ni tienen la misma habilidad, por lo que es curioso ver como interaccionan entre ellos según su tipo y el manejo del propio jugador.
El combate por equipos de hasta 3 personajes se lleva la palma sin duda, esto hará que tengamos que jugar con estrategia cada cambio de personaje, y aprovechar, que mientras están descansando se recupera algo de vida. Nosotros hemos jugado en Xbox One series X y se ve espectacular. Por desgracia, a esta consola no ha llegado la edición coleccionista, pero si sois de Playstation 5 también podréis optar a esta edición.


Y sobre estas ediciones, ¿qué os podemos contar? Pues de base, que las ediciones físicas de Invincible VS para Xbox Series X y PlayStation 5 incluyen:
- Edición Estándar Juego base en disco físico, tarjeta con la distribución de controles y Keepsake conmemorativas exclusivas.
- Edición Coleccionista (solo PS5) Disco físico para PS5 con la tarjeta de distribución de controles de la Edición Estándar, junto con los contenidos digitales de la Edición Deluxe (fondo, insignia, título y marco para la tarjeta de perfil; Pase de Personajes del Año 1 con 4 personajes nuevos), steelbook, reimpresión de Invincible #1 con portada exclusiva, una carta de agradecimiento de Quarter Up firmada por el equipo de desarrollo… y más. La Edición Coleccionista también incluye Keepsake conmemorativas.
Conclusiones
Si sois unos auténticos fans de Invencible y queréis vuestra propia revancha personal contra el Imperio Viltrumita, sin duda recomendamos que os hagáis con esta entrega, eso sí, insistiremos siempre que mucho mejor si tenéis a algún amigo a mano que también sea fan de la saga. No olvidéis por otra parte que, si vais a jugar solos, disfrutaréis mucho más de la jugabilidad, los personajes y los escenarios, que de la propia historia.


- Sistema de combate profundo y accesible, fácil de entender al principio pero con mucha profundidad cuando se dominan los personajes.
- Combates por equipos de hasta tres luchadores, que añaden estrategia gracias a los relevos y combos conjuntos.
- Gran variedad de estilos de juego, con personajes rápidos, pesados, de distancia o centrados en poderes especiales.
- Plantilla de personajes atractiva, repleta de rostros conocidos de la franquicia y con luchadores muy diferenciados entre sí.
- Escenarios muy detallados y fieles al universo de Invencible, capaces de trasladar al jugador directamente a la serie.
- Excelente experiencia multijugador, tanto local como online, ideal para partidas competitivas con amigos.
- Apartado visual sólido, con animaciones espectaculares y una estética que mezcla con acierto el cómic y la serie.

- Modo historia muy flojo, con una narrativa poco interesante y escasa relevancia dentro de la experiencia general.
- Duración reducida de la campaña, especialmente para quienes ya dominan las mecánicas del juego.
- Ausencia de algunos personajes importantes, dejando la sensación de que el plantel podría ser más completo.