¿Vale la pena MotoGP26? Descubre en nuestro análisis todas las novedades en el debut en Switch 2 y si sus gráficos cumplen en PS5 y PC.
«Si algo funciona, no lo toques». Es una máxima que encaja perfectamente con la filosofía de Milestone, creadores del videojuego, aunque con un matiz importante: no solo han dado con la tecla, sino que han afinado el piano entero. Si buscáis el típico juego de motos que se lanza cada año por mero compromiso, ya os aviso de que MotoGP26 no es eso; representa, probablemente, el salto más honesto que ha dado la saga en mucho tiempo.
A mi, me gusta ir con la verdad por delante: no soy un experto en motociclismo, pero sé identificar cuándo me estoy divirtiendo con un videojuego. No necesito invertir tres horas ajustando un punto de la suspensión o modificando el mapa a mi gusto; lo que busco es disfrutar de los gráficos, de los detalles y de una jugabilidad sólida.
Y es que, en la vida real, mi relación con las motos es de puro respeto. Por eso mismo, lo que esperaba de este título era sentir lo que no tengo, velocidad. Y en MotoGP26, esa sensación es innegable: se siente la rapidez, la lluvia y el asfalto. El juego cumple lo que promete y se consagra, sencillamente, como el mejor juego de motos… ¿de la historia?
Si algo funciona, no lo toques – Análisis de MotoGP26
La fluidez es absoluta, de verdad. En un género donde un tirón de frames te manda directo a la grava y te arruina toda la carrera, el trabajo de Milestone con la optimización es demencial (en el buen sentido de la palabra). Da igual que tengas veintidós motos dándose codazos en la salida; el juego aguanta el tipo sin despeinarse.
Es esa sensación de robustez técnica que te permite centrarte en lo importante: no salir volando en la primera curva. Nosotros, que lo hemos jugado en una PlayStatio 5 base y «peor incluso», habiendo echado alguna partida desde la cama con la Ps Portal, la sensación ha sido de diez.
El peso del piloto: Se acabó el ir sobre raíles


Pero, si tuviera que quedarme con una sola cosa, sería con el Rider Based Handling (el manejo del piloto y de la moto). Hasta ahora, conducir una moto en un videojuego se sentía un poco como manejar un bloque rígido. Aquí la cosa cambia. Ahora el peso del piloto importa, y mucho.
Si entras pasado en una curva y no gestionas bien el cuerpo del rider, la inercia te va a castigar. Es una sensación de control mucho más orgánica y humana. Aquí, la moto «está viva» y tú eres el que tiene que domar a la bestia moviendo el peso de un lado a otro. La gran novedad es el sistema de Valoraciones Dinámicas.
Me parece un acierto total que el juego se conecte con la realidad. Traducido a un castellano de la calle, quiere decir que, si, por ejemplo, Marc Marquez está en su prime y empieza a encadenar podios en el mundial real, en tu consola se volverá fuerte. Algo así como lo que pasa en FC, que las clasificaciones están «conectadas» con la vida real.
Esto no es todo. Por que se le suma un modo Carrera que, por fin, se siente maduro. El Paddock 3D le da ese aire de RPG que tanto me gusta, con un mánager personal que te quita los dolores de cabeza de los contratos y unas ruedas de prensa que, aunque no te van a dar el Pulitzer, sirven para que te sientas el protagonista de tu propia película. Puedes ser el piloto humilde o el que va lanzando pullas a los rivales para calentar el ambiente.
Conclusiones


Siendo honestos, y esto es algo totalmente personal, el sistema de Pro Experience puede llegar a ser un poco denso. Entiendo que hay gente que busca la simulación pura y dura, casi masoquista, pero a veces la curva de aprendizaje se siente un pelín empinada si vienes de algo más ligero.
Sin embargo, no es un punto negativo «per se«, sino una decisión de diseño: Milestone ha querido que este sea el simulador definitivo, y eso implica que no te van a regalar nada. O aprendes a bailar con la moto, o te vas al suelo. Así de claro. MotoGP26 es la confirmación de que Milestone está en un momento dulce.
Es un título redondo que sabe equilibrar la exigencia técnica con un envoltorio visual de primer nivel. Si buscas sentir la adrenalina de las dos ruedas con una profundidad que roza lo obsesivo, no busques más, solo habrá que esperar hasta el 29 de abril para todas las plataformas actuales, incluyendo Nintendo Switch 2.


- El sistema de físicas basado en el peso del piloto: un antes y un después.
- Las Valoraciones Dinámicas que mantienen el juego conectado a la realidad.
- Un apartado visual impecable que saca músculo en la nueva generación.

- La exigencia del modo Pro puede asustar a los que busquen algo más directo.
- El modo Carrera, aunque profundo, puede resultar algo pausado si solo quieres correr.