Allá por julio de 2025, el nuevo trabajo de Hideo Kojima aterrizó en PlayStation 5. Ya por aquel entonces os contamos que era uno de los mejores títulos del año. Hoy, poco menos de un año después, nos toca repetir el mismo discurso, pero con un pequeño cambio: es en PC. En efecto, Death Stranding 2 ya está disponible en PC y hoy os queremos hablar de él en nuestro análisis técnico.
O lo que es lo mismo: no vamos a repetir lo mucho que nos gustó. En esta ocasión, vamos a centrarnos en su rendimiento, su apartado gráfico y cualquier otro detalle que consideremos relevante dentro de su nuevo formato. Vamos a ir al grano. En ese sentido, lo primero es la optimización.
¿Qué tal funciona Death Stranding 2 en PC? Yo lo he jugado con una NVIDIA RTX 3080, 32 GB de RAM, almacenamiento SSD y un AMD Ryzen 7 5800X3D. Es un buen ordenador. No es un PC de la NASA, pero está bastante bien. Cumple de sobra con los requisitos mínimos y sobrepasa los recomendados.
Pero del dicho al hecho hay un trecho. Por suerte, Kojima Productions y Nixxes Software han hecho un excelente trabajo con su lanzamiento en PC. Prueba de ello es que no solo me ha funcionado muy bien a mí, sino también sus críticas en Steam. Con un 95 % de valoraciones positivas, ya sabemos a qué nos enfrentamos.
Análisis de Death Stranding 2 en PC, un ejemplo perfecto de cómo hacer un buen port

Revisando distintos comentarios de diferentes jugadores, he podido ver que mis buenas sensaciones no son las únicas. Pese a que es cierto que un extra más de optimización le habría sentado bien, el juego cumple con nota los estándares de calidad que podríamos aplicarle a un port de PS5 a PC. No lo es si somos estrictos, pero es para que me entendáis.
En ordenadores de altas prestaciones, eso sí, los comentarios son incluso más positivos. A mí me ha ido bien, pese a que me habría gustado un poquito más. Usuarios con mejores especificaciones han destacado su sobresaliente optimización, por lo que hablamos de un título que, en lo técnico, cumple de sobra.
Mantiene los 60 FPS en prácticamente cualquier configuración bien adaptada sin grandes dificultades. En resumidas cuentas, ha sabido responder a las exigencias de un mercado muy variable con un relanzamiento que se adapta a muchas configuraciones. Funciona muy bien. Además, a título personal, estoy bastante contento.
No me he encontrado con bugs, he jugado de manera muy estable y he disfrutado de una calidad gráfica alta. El juego se veía muy bien y su ejecución no ha sido problemática. Como port, si lo queremos entender así, no le puedo poner prácticamente ninguna pega.
Especialmente cuando tenemos en cuenta que no hace falta sacrificar gráficos en exceso para obtener una buena respuesta técnica. Hay un esfuerzo notorio en que responda bien en todos esos aspectos. Hablamos, pues, de una bestia técnica que no se queda atrás en ningún momento respecto a la versión de PS5.
De hecho, en ordenadores de última generación es incluso mejor, pues puede llevar lo gráfico a un nuevo nivel gracias a las bondades de las tarjetas más potentes del mercado. Ahí Death Stranding 2 es incluso más espectacular que antes. A cambio de esperar un año más, te ofrece un nuevo nivel gráfico.
Eso no le resta valor a la versión de PS5, ni mucho menos, pues sigue siendo una auténtica locura. Cada una tiene sus ventajas (y no demasiadas contras), por lo que podemos hablar de una duología de muchas luces y muy pocas sombras. Dicho esto, y para ir despidiéndome, no quiero olvidarme de sus extras.
El juego cuenta con soporte para las tecnologías de escalado de NVIDIA, AMD e Intel, se ajusta perfectamente a pantallas ultra-wide y tiene soporte nativo para el DualSense en PC. En efecto, no perderás funciones aunque lo juegues en ordenador. Es otro gran detalle que ya se me antoja como indispensable en este tipo de trabajos.
Los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica se mantienen, por lo que ahí también nos toca elogiar a ambos estudios por el trabajo realizado. Del mismo modo, si lo juegas con ratón y teclado, te sentirás bastante cómodo, pues los controles se adaptan muy bien a este formato.
A modo de conclusión, sí, Death Stranding 2 es un monstruo técnico que ha sido capaz de solventar todas nuestras dudas a través de un port al que cuesta encontrarle defectos. Responde con un sobresaliente en la optimización, el rendimiento, los gráficos y la adaptación de los controles.


- Rendimiento prácticamente perfecto.
- Un acabado gráfico impoluto.
- Buena adaptación de los controles, tanto en ratón y teclado como en DualSense.
- Optimización muy conseguida.

- Como port, nada en concreto.