¡Hola, muy buenas a todos! Hoy tengo el placer de presentaros a YumeLujury, creadora de contenido y diseñadora gráfica que ha tenido la amabilidad no solo de concedernos una visita a su stream, sino que también ha contestado a todas y cada una de nuestras preguntas con muchísima habilidad. Para quienes ya la conozcáis, en esta entrevista repasaremos algunos de los aspectos más interesantes de Yume como creadora. Véanse, por ejemplo, sus orígenes, la razón por la que colecciona botes de Pringles y/o cómo enfoca sus famosas charlas y debates.
Entrevista con YumeLujury
La entrevista a la entrevistadora, ahora entrevistada, se divide en dos partes. Por un lado, os dejaremos el audio completo, aunque si queréis verlo por imagen, podéis hacerlo a través de los vídeos de su stream. Por otra parte, si preferís leerla por escrito, también os dejamos la versión más directa y resumida de la susodicha entrevista. Dicho esto, si queréis saber más sobre Yume, podéis visitar sus redes sociales como, ejemplo, su cuenta de Twitter o su perfil de modelo Instagram. También podéis visitar su stream o su linktree, pudiendo encontrar (en esta última) todas sus redes y enlaces relevantes. ¡Empezamos!
En primer lugar, me gustaría agradecerte que estés hoy aquí cambiando de papel de entrevistadora por entrevistada. ¿Qué se siente al estar al otro lado?
Claro, es cambiar el enfoque y hacer que sea la otra persona quien tome el protagonismo y hable más. ¿Te está costando mucho este arranque?
Podríamos entender que, más allá de una entrevista ¿prefieres orientarlo más como un cara a cara, una charla, un debate o una tertulia?
¿Sueles tener un horario muy fijo o te guías por las circunstancias?
Sobre ese tema, una de tus actividades principales como creadora de contenido son las entrevistas, los debates, etc. en directo. ¿Cómo enfocas el tema?
En cualquier caso, no es a lo único que te dedicas como creadora. Te desempeñas, principalmente, como diseñadora gráfica, pero también te defiendes en fotografía, ilustración, etc. ¿No? ¿Cómo compaginas tantas actividades al mismo tiempo?
¿Cada diseñador gráfico tiene su propia especialidad?
De la misma manera, eres modelo y sabes de fotografía. ¿Se entiende de manera diferente al tener ambas perspectivas o cambias el enfoque según el papel?
Destacaríamos, entonces, el modelaje. ¿Cómo te empezó a llamar la atención este tema?
La lista todavía sigue. También realizas actividades relacionadas con rol, mayormente partidas en las que tú haces de DM, pero también como jugadora. Por desgracia, todavía hay mucha gente que nos trata de manera despectiva. ¿Qué crees que hace falta para deje de ser una suerte de tabú y se vea con la naturalidad que se merece?
Hay mucha gente que la imagen del rol ha mejorado gracias a la presencia de narradores como Matt Mercer, series como Stranger Things, etc. ¿Crees que ese tipo de contenidos pueden ayudar a mejorar su imagen?
Me gustaría, recogiendo todo lo expuesto anteriormente, preguntarte por todas estas líneas creativas en su conjunto. ¿Se interrelacionan las unas con las otras o las manejas cada una de manera independiente?
Continuando con el tema de la creación de contenido en Twitch, hay mucho… estúpido, por decirlo de manera menos hiriente, suelto. ¿Consideras que hay alguna manera de solventar este tipo de problemáticas?
También, de una manera u otra, gran parte del sector tiende a minusvalorar a las streamer y recurren a argumentos vagos y banales para hacerles crítica. ¿Cuál crees que es el motivo?
Hablando de temas más alegres, también eras cosplayer y cosmaker ¿cierto? Es un mundo que, antaño, tenía muy mala prensa, aunque parece que ha mejorado últimamente. ¿Es así o solo una sensación engañosa?
Pasa algo muy parecido, por desgracia, en el mundo del cosplay. Entendemos, pues, que es una aptitud de la sociedad en general más que un problema focalizado. ¿Crees que se le da menos importancia de la que se debería?
¿Cómo se le podría poner remedio?
Volviendo al tema de Twitch, me gustaría preguntarte por los streamers pequeños y medianos. La plataforma apenas les ayuda. ¿Se solucionaría parte del problema si la plataforma tuviese competidores reales más allá de YouTube o la fallida Mixer?
Hablando sobre Yume Lujury como creadora de contenido, nos hemos dejado otro apartado muy importante: los debates. A lo largo del tiempo has propuesto debates muy diversos, mesas redondas, etc. Eres una streamer todoterreno en cuestiones de tertulia y opinión. ¿Qué hizo que te centrases en esa vertiente comunicativa?
También has tenido proyectos muy curiosos y entretenidos relacionados con Los Sims. Creo recordar que hiciste una suerte de Gran Hermano, por denominarlo de alguna manera, con diversos participantes. ¿Cómo surgió esa idea?
Vale. Tengo que preguntarte. Me genera mucha curiosidad: ¿Por qué botes de Pringles?
Última pregunta: ¿Cómo te definirías a ti misma como streamer?
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