XBOX ACABA DE MONTAR UN LABORATORIO PARA ALGO QUE LA GENTE YA HACE EN CASA
Xbox acaba de montar un laboratorio para entender algo que la gente ya hace desde casa: sacar juegos de Windows en aparatos para los que nunca se pensaron. Se llama Xbox Labs y lo anunció ayer la CEO de Xbox, Asha Sharma, en un memo interno.
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Es un grupo pequeño, con creadores de juegos, ingenieros y científicos. Su trabajo consiste en convertir ideas que aparecen por sorpresa en cosas que jugadores y desarrolladores puedan probar. Surge porque, en las últimas semanas, mucha gente ha descompilado y reconstruido juegos a toda velocidad para que funcionen donde no estaban previstos. Así que no hablamos de un producto, sino de una forma de trabajar.
El memo habla de juegos de Windows llevados a Apple Silicon y a navegadores, con WebAssembly y WebGPU de por medio. También de modders que han mezclado el código de títulos totalmente distintos. La IA pesa mucho en todo esto, ya que Sharma compara el desarrollo de juegos con la programación. Allí los agentes ya pueden escribir, ejecutar y probar código.
Los modders fueron primero y Xbox Labs quiere aprender de ellos
El plan es construir a la vista de todos y mirar qué hace la gente. El éxito se medirá por una cosa sencilla: que más personas jueguen y creen. Por eso, lo que vayan aprendiendo, en forma de herramientas, se compartirá con desarrolladores de toda la industria.
Esa forma de medir sorprende en una gran compañía, y nos parece lo más interesante del anuncio. Ahora bien, la propiedad intelectual será el punto delicado. Microsoft insiste en que sus protecciones actuales siguen en pie, lo que suena a aviso para navegantes. Además, reconstruir un juego ajeno con IA no es lo mismo que hacer un mod de toda la vida. Esa línea va a dar que hablar, aunque todavía nadie sepa dónde se acabará trazando.
¿Y si lo que hoy hace un modder en el salón de su casa acaba siendo una herramienta oficial?