
Impresionante el cambio del personaje respecto al original.
Ya falta menos para la llegada de Trails in the Sky 1st Chapter, la primera entrega de la franquicia en español, y ya tenemos un tráiler centrado en Estelle. Se trata de la protagonista principal de esta entrega, una joven soñadora que junto con Joshua, su amigo de la infancia, entra en el grupo de Bracer.
De esta forma, juntos cumplirán misiones que ayudarán a la convivencia de las ciudades de Libert, región en la que trascurre esta entrega. Con este tráiler, no solo podemos ser testigos del impresionante cambio gráfico que ha obtenido la primera entrega de la saga Trails, sino que además, podemos ver como gana profundidad argumental con una historia más llena de matices.
Trails in the Sky 1st Chapter nos muestra en tráiler como es la vida de Estelle
Además, gracias a este tráiler también podemos ver algunas de las motivaciones de este personaje, quien se esforzará en llegar hasta el fondo del asunto. Por otra parte, también la hemos podido ver en acción luchando, estamos ante un personaje muy focalizado en el combate cuerpo a cuerpo.
En concreto será el próximo 19 de septiembre, justo a tiempo para el final de verano. Además, contará con lanzamiento global en todo el mundo con respecto a Japón. Algo en lo que también difiere respecto al resto de entregas, que siempre han llegado como dos años más tarde.
Esta fecha ha sido publicado en el mercado japonés, por lo que aún falta que se desvelen algunos detalles como sus ediciones. De hecho, aún no está disponible para reservar en los principales medios de distribución occidentales, aunque desvelaremos los detalles en cuanto estén disponibles.

La trilogía de Trails trascurre en el continente de Zemuria, en la región de Liberl, donde nos pondremos en la piel de Estelle Bright y su hermano adoptivo Joshua Bright. Juntos, se unen al gremio de aventureros, donde resuelven encargos. Estamos ante la primera entrega de la subsaga Trais, que abrió las puertas a una saga que abarca ya más de 12 títulos. Los combates son totalmente por turnos, donde además, nuestra posición en el campo de batalla determina la posibilidad de esquivar o acertar ataques.