Mas RPG así hacen falta, pero en español.
Justdan International ha presentado Tianji – Shadow of the Ancients, un nuevo RPG por turnos que nos trasladará hasta la dinastía Tang. El título llegará durante 2027 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC a través de Steam, con textos disponibles en inglés, japonés y chino tradicional y simplificado. El proyecto está dirigido por el considerado «padre» de la saga Xuan-Yuan Sword, una de las franquicias de rol más importantes de China.
La aventura estará protagonizada por Shangguan Shuo, un miembro de la Guardia Tianji que despierta sin recuerdos y únicamente conserva dos pistas sobre su pasado: una ficha con forma de pez perteneciente a la organización y una misteriosa máscara. Su investigación le llevará hasta Bashu y una antigua ciudad subterránea de mil años de antigüedad, mientras se ve envuelto en una conspiración relacionada con la misteriosa Orden Xuanxin.
Tianji Shadow of the Ancients es un PRG por turnos con un apartado audiovisual precioso… que llegará en inglés
La historia comienza durante la turbulenta era Tianbao. La Guardia Tianji se encuentra investigando unas ruinas cuando su general se coloca una extraña máscara de bronce y pierde completamente la razón. Meses después, la Orden Xuanxin comienza a ganar poder mediante máscaras y artes espirituales, dejando a Shangguan Shuo ante un misterio que parece estar directamente relacionado con su propia identidad.
Aunque estamos ante un RPG por turnos, Tianji: Shadow of the Ancients pretende alejarse de los combates más tradicionales. Su sistema gira alrededor de los combos y permite aprovechar habilidades de cadena, puntos débiles, ataques de persecución y contraataques. También será posible decidir qué enfrentamientos queremos librar gracias a un sistema de enemigos visibles en el mapa, evitando combates innecesarios durante la exploración.

La exploración también tendrá bastante peso. Podremos escalar, nadar y resolver puzles ambientales, mientras que en las ciudades será posible alternar entre día y noche para descubrir acontecimientos, objetos e interacciones diferentes. A todo ello se suma una dirección artística en 2D dibujada a mano, inspirada en las pinturas de paisajes tradicionales de China.
Durante el viaje, Shangguan Shuo conocerá a diferentes compañeros, cada uno con habilidades propias que van más allá del combate, como cocinar, mejorar equipamiento, desarrollar los llamados Cores o comerciar con objetos especiales. Sus propias historias secundarias permitirán profundizar en estos personajes mientras sus habilidades evolucionan.