Un cómic educativo. Con esta particular premisa se presenta el tebeo del que hoy quiero hablaros en la reseña de Mathland: el enigma del talismán aritmético. Licenciada y publicada por la ya extinta ECC años atrás, ha vuelto a nuestras vidas tras una no tan larga espera gracias a la mediación de Devir Manga.
Así es, la editorial ha recuperado la obra escrita por Pedro Antonio Martínez Ortiz e ilustrada por Sonia Müller. Me alegro de que haya sido de esta manera, pues es uno de esos trabajos que van más allá del entretenimiento. Se enfoca —o esa es la sensación que me ha dado a mí— en el público infantil con un objetivo claro: enseñar matemáticas de manera entretenida.

No es, por supuesto, un cuaderno de ejercicios, un libro de enseñanza o el típico compendio de tareas veraniegas con el que muchos crecimos en nuestros años mozos. Es un tebeo de principio a fin que, eso sí, trae su propio cuaderno de actividades complementario a través de un código QR al final de su contenido.
Tiene sentido que lo aplique, puesto que tanto la historia como sus personajes son una constante enseñanza sobre algunos de los conceptos más básicos (y algunos más complejos) de las matemáticas. La historia arranca junto a Alan, un muchacho al que se le dan muy mal las matemáticas.
Tanto que hasta responde malamente a su profesora en clase, puesto que se siente como un estúpido cada vez que le plantea un problema y es incapaz de resolverlo. Con un enfoque —o al menos eso me ha parecido a mí— claramente infantil, parece querer empatizar con todos esos jóvenes que tal vez vivan en una situación similar.
Reseña de Mathland: el enigma del talismán aritmético | Portada, sinopsis y edición

¡Sumérgete en el fantástico mundo de Mathland y resuelve los retos matemáticos! Alan odia las matemáticas. Una mañana, tras ser expulsado de clase, se esconde en un olvidado almacén del instituto. Entre la oscuridad surge una extraña figura que lo transporta a un mágico mundo llamado Mathland.
Allí conocerá a Zero y a las pequeñas unidades enteras, unos seres que son perseguidos por la reina Enteralia. Afortunadamente, existe un poderoso talismán que puede devolver a Alan al mundo real y frenar las oscuras intenciones de la reina, pero conseguirlo no será nada fácil.
¿Serán capaces Alan y sus nuevos amigos de derrotar a los malvados?
| Colección | Mathland: El enigma del talismán aritmético vol. 1 de 1 |
| Autoría | Pedro A. Martínez (guion), Sonia Múller (arte) |
| Género | Aventura, educativo, fantasía |
| Formato | Rústica con sobrecubierta |
| Tamaño y páginas | 14,8 x 21 con 160 páginas b/n con insertos a color |
| Precio | 17,95 € |
| Fecha de lanzamiento | 25 de junio del 26 |
Parte, pues, de una premisa muy clara, pero no se deja llevar por el afán de enseñar sin ton ni son y da con la tecla al combinar con bastante habilidad el factor entretenimiento propio de un cómic con el valor educativo que su autor pretende impregnarle. Lo consigue, ya que cumple en ambos sentidos.
Debo confesar que me sorprendió la naturalidad con la que impregna esas enseñanzas y referencias matemáticas en la trama, ya que no se siente forzado. Se integra de manera orgánica. Es más, es su eje narrativo sin necesidad de forzar la maquinaria. En gran medida lo consigue gracias a las ilustraciones.
Una fantasía matemática


Suneia (nombre artístico de Sonia Müller) utiliza un estilo que recuerda mucho al tebeo americano, pero con un trazo accesible y una organización visual que apuesta por la sencillez. Si bien es cierto que sacrifica algo de dinamismo e impacto en el proceso, gracias a esto es capaz de construir una lectura muy amena.
Además, combina muy bien con el estilo narrativo de Pedro, siendo capaz de dar luz a su capacidad para mostrar las funciones de las matemáticas más allá del libro de texto. Expresa su importancia en el día a día mientras ofrece un relato entretenido y dinámico que seguro gusta a los más peques.
Cierto es que peca de simple, puesto que tanto la línea narrativa principal como su desarrollo, o el de sus propios personajes, no ofrecen una gran complejidad. Es una historia que podríamos definir como sencilla, pero no en el mal sentido. No hay algo concreto que destaque por su complejidad o su profundidad.
Tampoco es que sea su objetivo, o esa es la sensación que me ha generado, por lo que creo poder hablar de un tebeo que sabe muy bien cuál es su propósito. Lo cumple. Y con creces. Establece bien sus bases, desarrolla de manera adecuada sus condiciones y cierra de manera solvente.
Mathland, un tebeo con un enfoque claramente educativo

Para terminar, puedo decir que la edición de Devir es buena. Impresa de manera correcta y con materiales de calidad, se presenta como un producto solvente y de buen nivel. Además, las páginas a color finales le dan un toque final muy atractivo. Cumple con los estándares, vaya.
A modo de cierre, decir que Mathland: el enigma del talismán aritmético es un tebeo interesante con un alto valor pedagógico y educativo, con un buen dibujo y una trama/narrativa que integra muy bien todo lo relacionado con las matemáticas. Se nota que está diseñado para los más jóvenes, y creo que serán ellos quienes más lo disfruten.
Si eres más adulto, sí, te puede gustar, pero no pienso que seas su público objetivo. Pero tiene su aquel. Es entretenido a su manera y sabe dar con personajes que, si bien es cierto que no son tan profundos, sí tienen su punto de originalidad dentro de lo que el tebeo pretende.


- Integra las matemáticas de manera muy natural en la historia.
- Es capaz de ofrecer material pedagógico sin resultar pesado. Es entretenido.
- El dibujo es claro y accesible. Encaja bien con la historia.
- Sabe cuál es su propósito y o ejecuta bien.
- El cuaderno de actividades final mediante QR es un buen extra.

- No hay un gran desarrollo narrativo ni de personajes.
- No es una historia especialmente profunda.