La luna nunca había sido tan bella y aterradora.
Tras muchos años de desarrollo en la sombra, Capcom ya está preparada para hablar alto y claro de PRAGMATA, su esperada nueva IP que hoy ha dado nuevos detalles sobre su jugabilidad. Además, ha dado un nuevo adelanto de su trama, dando una sinopsis bastante concreta de los sucesos que tienen lugar en el juego.
Estamos ante un nuevo título de acción en primera persona para un solo jugador que llegará el año que viene para consolas de sobremesa y PC. Pero además, introducirá una buena oleada de novedades para el género, como la necesidad de hackear a los enemigos para poder enfrentarlos. Os lo contamos.
La jugabilidad de PRAGMATA va sobre hackeos en la luna y un extraño mineral
PRAGMATA transcurre en un futuro cercano. Desde el descubrimiento del Mineral Lunam, la humanidad ha desarrollado Lunafilamento, un material capaz de replicar prácticamente cualquier cosa. Un día, sin previo aviso, la Tierra perdió contacto con la estación de investigación lunar dedicada a este Lunafilamento, ya que todas las señales se apagaron.
El viaje sigue a Hugh Williams, quien es enviado a la Luna como parte de un equipo para investigar lo sucedido. Cuando un terremoto lunar golpea repentinamente las instalaciones, Hugh se separa de su equipo, resulta herido y queda inconsciente. En ese momento, es rescatado por un enigmático Pragmata, un androide único creado con Lunafilamento, que tiene la apariencia de una niña. Mientras el peculiar dúo une fuerzas para defenderse de los robots de la estación, Hugh apoda a su nueva compañera «Diana» y se embarcan en una misión para escapar de la estación lunar y regresar a la Tierra.

Durante el combate, aparecerá un panel en pantalla al apuntar a los enemigos. Esto representa la capacidad de Diana para hackear las defensas enemigas. Al mover el cursor por este panel, puede derribar sus armaduras y proporcionarle a Hugh oportunidades para atacar los puntos débiles del enemigo con su arsenal. Este sistema desafiará a los jugadores a pensar sobre la marcha para superar situaciones con múltiples caras en el fragor de la batalla.