Physint continúa su desarrollo tras la salida de Sony
La historia de Physint ha dado otro giro inesperado. Hideo Kojima ha contado cómo Sony le comunicó en junio que dejaría de financiar el proyecto, una decisión que recibió durante una videollamada y que, según explica, le dejó completamente sorprendido.
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El creativo japonés ha revelado que Sony le pidió participar en una reunión por Zoom y que fue durante esa conversación cuando recibió la noticia. Kojima asegura que en aquel momento no entendió el motivo de la decisión y que su primera preocupación fue pensar qué podía hacer para proteger a su estudio y a las personas que ya estaban trabajando en el proyecto.
Kojima asegura que sigue teniendo una buena relación con Sony
A pesar de lo ocurrido, Kojima ha querido dejar claro que no guarda rencor a Sony. El director explica que continúa teniendo una relación positiva con la compañía y que incluso sigue apreciando muchos de sus productos. Para él, la decisión empresarial no significa que exista un enfrentamiento personal.
Sobre las posibles razones de la cancelación han aparecido diferentes informaciones. Un reportaje de Bloomberg apuntó a problemas de presupuesto, retrasos y dudas sobre la rentabilidad, además de cuestiones relacionadas con la exclusividad del proyecto. Kojima, sin embargo, afirma que Sony no le explicó el motivo concreto durante aquella reunión.

La historia de Physint no terminó ahí. Tras perder el respaldo de PlayStation, Kojima Productions encontró en Xbox un nuevo socio y el desarrollo continúa actualmente bajo esta nueva alianza. El propio Kojima explicó que llegó a plantearse el futuro de las casi 200 personas de su estudio, ya que muchas habían sido contratadas específicamente para trabajar en el proyecto.
Así, Physint sigue adelante pese a uno de los cambios más importantes que ha sufrido su desarrollo. Y aunque su relación con PlayStation ha cambiado, Kojima insiste en que no existe una guerra entre ambas partes.