Primero fue el rumor y luego vino la noticia oficial: Hellblade 2 era el nuevo exclusivo de Xbox que daba el paso a la consola de Sony. Si bien también sabíamos que seria en verano cuando llegaría, hasta ahora no teniamos fecha de lanzamiento de Hellblade 2 en PS5. Pero ahora se ha revelado la incógnita y los fans de la casa Sony ya podéis marcar esta fecha en el calendario.
Será el próximo 12 de agosto cuando llegue y lo hará en dos ediciones. Además de la Edición Estándar, si vas con todo te podrás hacer con la Edición Deluxe, que incluye incluye Hellblade: Senua’s Sacrifice mejorado para PlayStation 5, así como la banda sonora original de Hellblade: Senua’s Sacrifice, lo que la convierte en el punto de entrada perfecto para el viaje de Senua. Aquellos que ya poseen la versión de PlayStation 4 de Hellblade: Senua’s Sacrifice pueden actualizar a la versión de PlayStation 5 de forma gratuita.
Hellblade 2 ya tiene fecha en PS5

Acabamos recordándoos las nuevas características y actualizaciones incluidas en la versión mejorada
- Modo Rendimiento – mientras que la versión original se optimizó para 30 fps para ofrecer una experiencia cinematográfica inmersiva, la actualización Enhanced incluirá un «Modo Rendimiento» para optimizarla a 60 fps. En PC, el juego ofrecerá un ajuste preestablecido «Muy alto» para llevar la fidelidad aún más lejos en función del hardware.
- Modo Oscura Podredumbre – la Oscura Podredumbre de Hellblade: Senua’s Sacrifice ha regresado y ofrece un desafío adicional para Senua en este modo de juego opcional. Esta crecerá cada vez que falles, y si llega a la cabeza de Senua, su misión terminará y se perderá todo el progreso.
- Modo Foto mejorado – la actualización Enhanced incluirá un conjunto de herramientas ampliado y mejorado, así como la nueva pestaña ‘Movimiento’ para la captura de vídeo cinematográfico personalizada.
- Comentarios de los desarrolladores – para aquellos interesados en la artesanía y las decisiones creativas detrás de Senua’s Saga: Hellblade II, la edición Enhanced incluye más de cuatro horas de comentarios de los desarrolladores involucrados en la creación del juego.