El editor 4Divinity y el estudio Eschatology Entertainment han anunciado oficialmente Guns of Eschaton, un nuevo shooter en primera persona que combina la intensidad de los FPS con el elevado nivel de dificultad y la filosofía de aprendizaje propia de los juegos Souls-like. Además, el proyecto destaca por tratarse del último universo original concebido por el fallecido Viktor Antonov, reconocido director artístico responsable de algunos de los escenarios más emblemáticos de la industria, como Half-Life 2 y Dishonored.
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Ambientado en una reinterpretación fantástica de la América del siglo XIX, el juego transportará a los jugadores a un Oeste devastado por el apocalipsis, donde personajes históricos y arquetipos clásicos del western conviven con elementos sobrenaturales y de horror ocultista. La aventura llevará a recorrer un país moribundo desde la costa oeste hasta el este, enfrentándose a constantes amenazas en un mundo donde cada enfrentamiento puede significar la muerte.
Guns of Eschaton se presenta con este tráiler
El elemento diferenciador de Guns of Eschaton será su combate estratégico. Cada bala tendrá un enorme valor, obligando a administrar cuidadosamente la munición mientras se estudia el comportamiento de los enemigos mediante el Codex, un sistema que revela sus puntos débiles. A esto se suman parries ejecutados en el momento justo, esquivas precisas y habilidades místicas obtenidas gracias a poderes ocultos, formando un sistema de combate donde la preparación será tan importante como la puntería.
El título también ofrecerá una profunda personalización del personaje. Los jugadores podrán crear su propio pistolero legendario mediante un amplio repertorio de armas de fuego, distintos tipos de munición, talismanes, armaduras, consumibles y poderes sobrenaturales, combinando habilidades activas y pasivas para descubrir sinergias adaptadas a su estilo de juego.
Desde Eschatology Entertainment, su director Fuad Kuliev destacó que el desarrollo del juego ha estado marcado por la visión creativa de Viktor Antonov desde sus primeras fases y aseguró que todo el equipo ha trabajado para hacer realidad ese legado. Guns of Eschaton podrá disfrutarse tanto en solitario como en modo cooperativo, con una progresión completa disponible en ambas modalidades