Rockstar tiene sus reglas. Y de momento, las sigue cumpliendo a rajatabla.
Si todo va bien, GTA 6 llegará el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series, pero no a PC. Y aunque no es ninguna sorpresa viniendo de Rockstar Games, poniendo, una vez más, el debate sobre la mesa. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha explicado los motivos en una entrevista con Bloomberg y la respuesta es tan clara como esperable.
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Zelnick defiende que Rockstar siempre arranca en consolas porque ahí está el núcleo de su público. Para él, servir primero y bien a ese público principal es la prioridad antes de saltar a otras plataformas. Si no cuidas a tu audiencia principal desde el primer día, según él, tampoco llegas bien al resto. Un argumento que no convencerá a todos, pero que encaja perfectamente con la trayectoria del estudio.
Y es que el precedente lo avala. GTA V y Red Dead Redemption 2 también llegaron primero a consolas y saltaron a PC tiempo después. Nadie en Take-Two confirma ni descarta una versión de GTA 6 para ordenador, aunque obviamente, todo apunta a que acabará llegando. La gran pregunta es cuánto tardará esta vez, sobre todo teniendo en cuenta el peso actual del mercado de PC.
«Rockstar siempre empieza en consola porque se te juzga por cómo sirves al núcleo de tu público»
GTA 6 y PC: una historia que aún no ha terminado
Más allá del debate sobre plataformas, Take-Two ya empieza a calentar motores de cara al lanzamiento. Zelnick ha confirmado que el marketing de GTA 6 comenzará «pronto», lo que podría significar nuevo material del juego en los próximos meses. El último tráiler llegó el 6 de mayo de 2025, hace hoy un año exacto.

Con el lanzamiento en consolas fijado para el 19 de noviembre de 2026, los jugadores de PC tendrán que armarse de paciencia. Por ahora, Rockstar no tiene prisa en cambiar una estrategia que siempre le ha funcionado.