Rockstar ha soltado detalles que cambian cómo vamos a jugar.
No sé si nos gusta, si era lo que esperábamos o si es lo que la comunidad ha pedido, pero ahora… robar un coche y salir pitando ya no será suficiente. En GTA 6, según Rockstar en la reciente entrevista que ha dado a IGN, la policía reconocerá nuestra ropa y nuestro vehículo. Cambiar de coche o quitarnos una prenda ayudará a bajar el nivel de búsqueda, aunque cambiarnos el pelo, por sí solo, no cuela.
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Además, el juego tendrá el Criminal Profile, un sistema que registra qué tipo de criminal somos. No es el honor de Red Dead Redemption 2. Nuestras acciones repetidas pueden cambiar cómo reacciona el mundo y hasta cómo avanza la historia. Por eso, cada elección parece que pesará más que un simple marcador. Y eso, en una saga que siempre nos dejó hacer el cafre sin consecuencias, es un cambio enorme.
Los robos también se complican, y nos parece genial. Algunos coches necesitarán un key cloner o un slim-jim, y el teléfono permitirá analizar cada vehículo antes de llevárnoslo. Habrá alarmas, rastreadores y otros sistemas antirrobo. Incluso sabremos cuánto vale el coche. Así que robar, por fin, será una decisión y no un botón.
El mundo de GTA 6 también nos observa, y eso lo cambia todo
Los NPC podrán intervenir, sacar armas o meterse en los líos que provoquemos. Además, notarán si los espiamos. Si nos quedamos demasiado cerca escuchando una conversación, o seguimos a alguien durante mucho rato, reaccionarán sin cortarse.
Para nosotros, esa es la clave. Un mundo que responde da más ganas de quedarse que uno que solo hace de decorado. Y Rockstar parece haberlo entendido, porque quiere que jugar en el mundo abierto importe tanto como avanzar en la historia.
Las misiones seguirán esa filosofía, con rutas alternativas y los mismos sistemas de robos, persecuciones y nivel de búsqueda. Y la guinda: Rockstar admite que ni su propio equipo conoce todo lo que esconde el juego.
Fuente: IGN