El sistema de combate dual define la identidad jugable de Future Knight
Studio Koba y Aeternum Game Studios, dos nombres muy reconocibles dentro del desarrollo europeo, han decidido cruzar talentos para dar forma a Future Knight, un proyecto de acción 2D que mezcla frenesí arcade, estética retro iluminada y una narrativa tan absurda como inquietante.
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En el centro del anuncio aparece Future Knight, el nuevo shoot ’em up que combina dibujo a mano, mecánicas de doble personaje y un universo cargado de humor oscuro, ciencia ficción y simbolismo.
Detrás del proyecto se juntan los autores de Aeterna Noctis y Eden Genesis con los creadores de Narita Boy y Haneda Girl. En ese cruce de estilos, referencias y obsesiones creativas nace una propuesta que ya empieza a llamar la atención dentro del panorama indie.
La colaboración entre estudios independientes consolidados se ha convertido en una de las fórmulas más interesantes para impulsar nuevas ideas dentro del sector.
Future Knight y la alianza entre Studio Koba y Aeternum Game Studios
Future Knight une el talento de Aeternum Game Studios y Studio Koba en un shoot ’em up 2D que mezcla precisión jugable, exceso creativo y una narrativa surrealista. La historia arranca en 1993, cuando la “Señora del Pasado” somete a la humanidad mediante la secta “Presente”, obligando al Caballero del Futuro y a Two More —tan extraño como letal— a intervenir desde las sombras.

La acción se apoya en el control dual de ambos personajes, combinando potencia de fuego y movilidad extrema en una coreografía constante. A ese núcleo se suman una estética inspirada en las Game & Watch y una banda sonora firmada por Salvinsky, con el objetivo claro de poder dejar huella en PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series.