Earthion, el nuevo shooter de 16 bits creado por Yuzo Koshiro y publicado por Limited Run Games, llegará a consolas el 18 de septiembre.
Earthion, la tan ansiada y esperada joya retro desarrollada por Ancient y liderada por el legendario compositor Yuzo Koshiro, ya tiene fecha de lanzamiento en consolas: 18 de septiembre. El anuncio fue realizado por Limited Run Games, editora reconocida por sus ediciones físicas premium como Star Wars Dark Forces, Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition o GI Joe: The Wrath of Cobra, desde su sede en Apex, Carolina del Norte.
Tras su exitoso debut en Steam el pasado 31 de julio, Earthion llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, llevando su intensidad arcade a una nueva generación de jugadores. Con gráficos pixelados, ritmo frenético y una banda sonora explosiva, el juego rinde tributo a los clásicos de la era Mega Drive.
Concebido como una carta de amor a los shoot ‘em up de los 90, Earthion ofrece 8 fases cargadas de acción, enemigos memorables, jefes colosales y mecánicas que evocan lo mejor del pasado, sin renunciar a comodidades modernas como filtros CRT y rankings online.
Earthion llega el 18 de septiembre
Las ediciones físicas, tanto Standard como Collector’s Edition, ya están disponibles en preventa. Además, en un gesto que enamorará a los fans del hardware clásico, Limited Run Games lanzará una edición en cartucho para SEGA Genesis /Mega Drive en 2026.
Yuzo Koshiro, conocido por obras como Streets of Rage y ActRaiser, compone aquí 27 temas originales que elevan la experiencia retro a nuevas alturas. Con modos adicionales como Jukebox, niveles de dificultad ajustables y contenido desbloqueable, Earthion se posiciona como uno de los lanzamientos más nostálgicos y sin duda, mas potentes del utlimo trimestre del año.
Con su estética pixelada, jugabilidad precisa y ritmo explosivo, Earthion se presenta no solo como un homenaje, sino como una reinvención moderna del shooter clásico en 2D. Desde su anuncio, el proyecto ha captado la atención tanto de coleccionistas como de nuevos jugadores gracias a su enfoque auténtico y a la implicación directa de Koshiro en el diseño sonoro y jugable. Ancient ha sabido canalizar la esencia de la época dorada del Mega Drive sin caer en la simple nostalgia, apostando por una experiencia que se siente tan desafiante como refinada.