Hoy os traemos un nuevo tráiler de Dying Light The Beast en el que se repasan las principales características de su parkour y de su combate.
Seguimos inmersos en un mes de septiembre lleno de potentes lanzamientos. Y uno de los que ya asuma la cabeza por lo pronto que llegará es Dying Light The Beast. El nuevo juego de Techland llega el 19 de septiembre (tras algún que otro retraso) y hoy nos deja un nuevo video. En este nuevo tráiler de Dying Light The Beast tenemos un repaso a su parkour y su sistema de combate. Os damos todas las claves a continuación:
Además, aquí os dejamos con un vistazo al diario de desarrollo con Kacper Kowalczuk, director técnico del juego, Marcin Bahryn-Kamiński, animador sénior y Tymon Smektała, director de la franquicia Dying Light, quienes comparten detalles todavía más jugosos.
El parkour de Dying Light The Beast a examen

Como vemos, el parkour de Dying Light The Beast será inmersivo, sólido y realista. Podremos ir donde nos plazca y trepar a cualquier lado, todo ello con movimientos realistas. En esta ocasión, se han ajustado las físicas del juego para reflejar la altura y longitud correcta de los saltos. También se ha eliminado la sensación de flotación, aumentando esa total libertad para encontrar múltiples caminos hacia el objetivo, lo que fomenta la exploración.
Otra novedad es que la resistencia ya no limita la escalada, pero es necesario prestar mucha atención para poder llegar a los lugares más complicados. Ha habido mucho trabajo detrás, como demuestra el hecho de que se han creado más de 100 nuevas animaciones para Kyle Crane, incluyendo 17 movimientos únicos para desenvolverse en el borde de los edificios y salientes.
Pero también hay novedades en lo tocante al combate. Éste se notará más físico, brutal y creativo. Las armas de corto alcance ofrecen mayor precisión. Se han equilibrado los tiempos necesarios para saltos e impactos. Además, el nuevo motor de físicas es más preciso a la hora de calcular impulsos e impactos. Reacciones más realistas y nuevas animaciones. Y gracias a la IA, ahora los enemigos humanos utilizan mecánicas de cobertura, con hasta 22 nuevas estrategias de posicionamiento.
Con todo, uno de los lanzamientos más potentes del mes que hay que tener en cuenta sí o sí