Tenemos todos los detalles de las características propias de la versión de PC para el próximo éxito de EA: Battlefield 6.
Poco más de un mes queda para que el próximo 10 de octubre se estrene uno de los «melocotonazos» de este año y de los pocos que pueden hacer sombra a la entrega anual de Call of Duty. Hablamos de Battlefield 6 y, en concreto, de todas las características que contará para su lanzamiento en PC. Justo debajo de estas líneas os dejamos con el tráiler específico de la versión de PC, y merece mucho vuestra atención.
Battlefield 6 ofrece la experiencia para PC más avanzada de la historia de la franquicia con gráficos en 4K, velocidades de fotogramas ilimitadas, compatibilidad con pantallas ultraanchas y más de 600 opciones de personalización. Protegido por Javelin Anti-Cheat y con tecnología NVIDIA DLSS, Intel XeSS y AMD FSR, este es el Battlefield diseñado para ofrecer la mejor experiencia en PC.
Reveladas las características específicas de la versión de PC de Battlefield 6

Dentro de todas esas más de 600 opciones de personalización, tenemos las más importantes para todo jugador de la Master Race. A saber:
- HDR
- HUD, escalado del HUD, iconos del HUD y retícula
- Ajustes de cámara
- Mandos, esquemas de control, dispositivos de entrada, háptica
- Modo de retransmisión y modo incógnito
Otro punto muy interesante será su sistema anti-trampas. Hablamos de Javelin, el sistema desarrollado desde cero por el equipo de ingenieros y analistas veteranos de la compañía, con el objetivo de estudiar los problemas de trampas en cada juego específico bajo el paraguas de EA, así como diseñar funciones únicas para resolver esos problemas. Javelin ya forma parte de otros títulos de Battlefield, incluidos Battlefield Labs, y se integrará en Battlefield 6 cuando se lance el juego.
Todas estas caracteristicas de la versión de PC de Battlefield 6 estarán disponibles junto con el innovador modo Portal, un enorme mundo abierto donde los creadores y jugadores podrán llevar Battlefield al límite y tomar un control sin precedentes del entorno del juego moviendo, escalando y duplicando objetos.