Esto es lo que pasaría si Dark Souls y The Elder Scroll tuvieran un hijo
Asthenia es una nueva aventura de fantasía oscura ambientada en un mundo antiguo y moribundo, marcado por la decadencia, la fe y decisiones irreversibles. El juego invita a los jugadores a adentrarse en una dimensión en ruinas, gobernada por entidades ancestrales y consumida lentamente por una enfermedad corruptora que deforma tanto a sus habitantes como al propio entorno.
En esta experiencia, asumimos el papel de Adam, un hombre común que es arrastrado a este mundo junto a otros humanos. Sin habilidades especiales ni un destino heroico, Adam debe luchar por sobrevivir mientras intenta comprender qué está ocurriendo. Y, sobre todo, encontrar una forma de regresar con la persona que ama.
A lo largo del viaje, recorreremos escenarios hostiles y desolados, como pueblos abandonados, restos industriales oxidados y templos olvidados por el tiempo. Donde cada rincón transmite una sensación constante de pérdida y amenaza.
Asthenia se prepara para su primera demo en PC y es toda una declaración de intenciones
El sistema de combate se centra en enfrentamientos lentos y cargados, utilizando el Guantelete Antiguo, un artefacto primordial que funciona tanto como arma como herramienta para interactuar con el entorno. La gestión de recursos es clave, ya que la energía del guantelete es limitada y cada decisión en combate puede tener consecuencias graves. Asthenia prescinde por completo de mapas y marcadores de misión, obligando al jugador a avanzar mediante la observación, la memoria y la intuición.
La narrativa se construye de forma indirecta, apoyándose en el storytelling ambiental: cartas fragmentadas, símbolos visuales, sonidos inquietantes y la propia narración interna de Adam. El juego toma inspiración tonal de títulos como Resident Evil 7, Silent Hill, Outlast y Dark Souls, combinando una atmósfera opresiva con un diseño que no lleva de la mano al jugador.

Desarrollado en solitario por Manthos Lappas, Asthenia apuesta por una experiencia personal y reflexiva, donde cada acción importa. El juego contará con decisiones significativas, caminos divididos y tres finales distintos, reforzando la idea de que no todas las elecciones pueden deshacerse.
Actualmente, Asthenia se encuentra en desarrollo para PC vía Steam. Una demo jugable llegará próximamente, y ya es posible añadir el juego a la lista de deseados para seguir de cerca su evolución.