Volvemos de aventura con Stella, ¿conseguirá encandilarnos tanto como la primera vez?
Trails in the Sky 2nd Chapter llega con una misión complicada, aunque también con una ventaja importante, sabe perfectamente de dónde viene. Después del excelente trabajo realizado con Trails in the Sky 1st Chapter, Nihon Falcom vuelve a llevar a la actualidad uno de los JRPG más importantes de su trayectoria con un remake que continúa directamente la historia de Estelle, Joshua y el reino de Liberl.
Y aquí está precisamente una de las claves de esta segunda entrega. No estamos ante una secuela pensada para sorprender con una nueva fórmula, sino ante la continuación de una historia que dejó muchas cosas en el aire. El juego recupera prácticamente todos los elementos que funcionaban en su predecesor, desde su sistema de combate híbrido hasta su particular forma de construir el mundo y desarrollar a sus personajes, pero coloca el foco mucho más cerca de los conflictos personales que quedaron abiertos.
La desaparición de Joshua convierte a Estelle en el auténtico centro de la aventura, mientras la amenaza de Ouroboros comienza a adquirir unas dimensiones mucho mayores. El resultado es un JRPG que apuesta todavía más por la narrativa, los personajes y la construcción de su universo, aunque esto también hace que algunos de los problemas habituales de Trails vuelvan a aparecer.
Después de unas cuantas decenas de horas recorriendo nuevamente Liberl, queda claro que Trails in the Sky 2nd Chapter no pretende reinventar la fórmula. Su objetivo es llevarla un paso más allá y cerrar una historia que empezó hace ya muchos años. Y, en buena medida, lo consigue.
Argumentalmente es el punto fuerte del arco: análisis Trails in the Sky 2nd Chapter

La historia comienza prácticamente donde terminó su primera entrega. Después de descubrir la verdad sobre su pasado, Joshua desaparece dejando atrás a Estelle, que se niega a aceptar que todo haya terminado de esa manera. Con la única pista de la que dispone y una determinación que la caracteriza, nuestra protagonista emprende un nuevo viaje por Liberl con el objetivo de encontrarlo.
Pero la búsqueda de Joshua no será el único problema al que tendrá que enfrentarse. La organización Ouroboros, que ya había comenzado a mover los hilos durante el primer capítulo, adquiere ahora un protagonismo mucho mayor y convierte los acontecimientos personales de Estelle en una amenaza que afecta directamente a todo el reino.
La historia funciona especialmente bien porque no necesita volver a presentar desde cero el mundo que conocimos en 1st Chapter. Ya conocemos Liberl, sus ciudades, sus personajes y buena parte de las relaciones que existen entre ellos. Esto permite que Falcom dedique mucho más tiempo a profundizar en los protagonistas y en conflictos que anteriormente apenas habían comenzado a desarrollarse.
Nuevos personajes pero una evolución más clara por parte de la protagonista

Y Estelle es, sin duda, la gran beneficiada. Su evolución resulta mucho más evidente en esta entrega. La ausencia de Joshua la obliga a madurar, tomar decisiones y enfrentarse a situaciones que no puede resolver simplemente apoyándose en la persona que siempre había tenido a su lado. Es una evolución bastante natural y, sobre todo, creíble.
El problema vuelve a estar en el ritmo. Trails in the Sky 2nd Chapter tiene momentos narrativos realmente buenos, pero también sabe hacerse pesado. Hay tramos en los que una conversación parece alargarse más de lo necesario o en los que la historia tarda demasiado en volver a avanzar después de un acontecimiento importante. Es algo que forma parte de la identidad de Trails, pero eso no significa que tengamos que ignorarlo.
Aun así, cuando la historia decide pisar el acelerador, demuestra por qué esta saga lleva tantos años siendo tan querida. Los personajes tienen espacio para crecer, las relaciones están mucho mejor trabajadas y los acontecimientos del primer capítulo adquieren un significado mayor. Es una continuación que entiende que su mayor fortaleza no está en sorprendernos constantemente, sino en conseguir que nos importe lo que sucede.
El ritmo se mantiene gracias al sensacional sistema de combate

Si jugaste a Trails in the Sky 1st Chapter, aquí vas a sentirte como en casa. Trails in the Sky 2nd Chapter mantiene prácticamente intacta la fórmula jugable de su predecesor y vuelve a apostar por ese sistema híbrido que combina acción en tiempo real con combates por turnos.
Mientras exploramos podemos enfrentarnos directamente a los enemigos utilizando ataques rápidos, esquivas y diferentes acciones, algo que permite eliminar a los rivales más débiles sin convertir cada encuentro en una batalla convencional. Cuando la situación lo requiere, podemos pasar al sistema de combate por comandos, donde vuelve a entrar en juego toda la profundidad de los Orbments, las Artes, los cuarzos, las Supertécnicas y el posicionamiento de nuestros personajes.
Esta combinación continúa funcionando especialmente bien. La acción permite que recorrer mazmorras y zonas abiertas sea más dinámico, mientras que los enfrentamientos importantes conservan el componente estratégico que esperamos de un Trails. No basta con atacar sin más, ya que conocer las debilidades de los enemigos, preparar correctamente a nuestro grupo y controlar el orden de los turnos puede marcar la diferencia.
Quizás demasiado continuista con respecto a la primera entrega

También es cierto que aquí encontramos uno de los aspectos más continuistas del juego. Quien esperase una gran evolución respecto al primer remake puede sentirse algo decepcionado, porque Falcom ha preferido perfeccionar una fórmula que ya funcionaba antes que introducir grandes cambios.
Personalmente, creo que es una decisión que tiene sentido, aunque también limita la capacidad de sorprender. 2nd Chapter se siente más como una evolución natural que como una nueva versión del sistema de combate. Esto no es necesariamente negativo, especialmente en un JRPG tan centrado en su historia, pero sí hace que la experiencia pueda resultar demasiado familiar para quienes vengan directamente del primer capítulo.
A cambio, el sistema vuelve a tener la suficiente profundidad para mantenernos entretenidos durante toda la aventura. La posibilidad de configurar a cada personaje de diferentes maneras mediante los Cuarzos y adaptar el grupo según el tipo de enemigo hace que exista bastante margen para experimentar.
El resultado es un combate que quizá no sea revolucionario, pero sí uno de los elementos que mejor ha envejecido del remake. Falcom ha encontrado un equilibrio bastante interesante entre accesibilidad y profundidad y, por suerte, no ha necesitado complicarlo innecesariamente.
Misiones secundarias que querrás completar sí o sí

A diferencia de muchos JRPG que utilizan las misiones secundarias como simple relleno para aumentar artificialmente la duración, aquí muchas de ellas sirven para conocer mejor a los habitantes del reino, descubrir pequeñas historias o comprender cómo han cambiado las distintas regiones después de los acontecimientos del primer juego.
Las peticiones del Gremio de Brazales vuelven a tener un peso importante y nos permiten conseguir recompensas, mejorar nuestra posición y, de paso, conocer mejor el mundo que nos rodea. También regresan actividades como la pesca y otras pequeñas propuestas que ayudan a romper el ritmo de la aventura principal.
El problema es que buena parte de esta experiencia se apoya sobre una estructura que ya conocemos. Volvemos a visitar algunas localizaciones del primer capítulo y, aunque ahora existen nuevos acontecimientos y personajes que cambian la percepción que tenemos de ellas, no podemos evitar cierta sensación de déjà vu.
Es una decisión comprensible teniendo en cuenta que estamos hablando del mismo reino y de una continuación directa, pero puede restar algo de frescura. Después de haber dedicado tantas horas a conocer Liberl en 1st Chapter, volver a recorrer determinados lugares no tiene el mismo impacto.
Por suerte, Falcom compensa esta reutilización con una mayor profundidad. El mundo se siente más vivo porque nosotros también conocemos mejor a sus habitantes. Volver a hablar con personajes secundarios después de determinados acontecimientos puede descubrir nuevos diálogos y situaciones que fácilmente pasarían desapercibidos si nos limitamos a seguir la historia principal.
Su estética anime sigue siendo indiscutiblemente fantástica

A nivel técnico, Trails in the Sky 2nd Chapter mantiene la línea marcada por el primer remake. No estamos ante un título que pretenda competir con los grandes referentes gráficos de la generación, pero tampoco lo necesita. Falcom apuesta por una estética anime muy reconocible, con personajes expresivos, escenarios coloridos y una dirección artística que consigue darle personalidad a cada región de Liberl.
Los modelos de los personajes son probablemente uno de los elementos que más han ganado respecto al original. Las conversaciones tienen ahora mucha más vida gracias a las expresiones y animaciones, algo especialmente importante en un juego que dedica una cantidad enorme de tiempo a sus diálogos.
Los escenarios, por su parte, son bastante más modestos. Cumplen correctamente y mantienen una buena variedad visual, pero técnicamente no impresionan. Además, la reutilización de algunas zonas del primer capítulo hace que parte del apartado visual pierda el efecto de novedad.
Sin duda, la guinda del pastel la aporta sus textos, perfectamente localizados al castellano, siendo esta la segunda entrega en llegar traducida. Nos duele un poco pensar que solo podremos disfrutar del primer arco en español, porque en las siguientes entregas, ya disponibles, la historia evoluciona y madura muchísimo. Pero agradecemos enormemente el trabajo de la distribuidora en localizar un título con tantísimo texto.
Conclusiones finales | Análisis Trails in the Sky 2nd Chapter

Trails in the Sky 2nd Chapter demuestra que no siempre hace falta reinventar una fórmula para ofrecer una gran experiencia. Nihon Falcom construye sobre todo lo que funcionó en la primera entrega y consigue que esta continuación tenga todavía más peso narrativo, mejores personajes y una Estelle mucho más madura. La historia de su protagonista y su relación con Joshua son el auténtico corazón de la aventura, mientras que la construcción de Liberl y la cantidad de detalles repartidos por sus ciudades y personajes vuelven a demostrar el cuidado con el que está construido este universo.
Sin embargo, no estamos ante un juego perfecto. Su ritmo puede hacerse demasiado lento en determinados momentos, algunas localizaciones y elementos jugables resultan demasiado familiares después de haber jugado al primer capítulo y la propuesta apenas introduce novedades realmente importantes a nivel jugable. Es un problema especialmente evidente para quienes lleguen directamente desde 1st Chapter.
Aun así, cuesta negar que estamos ante una continuación muy bien construida. Trails in the Sky 2nd Chapter entiende que su principal objetivo es cerrar las historias que comenzó su predecesor y profundizar todavía más en sus personajes. No busca sorprender constantemente, sino conseguir que nos importe lo que ocurre en Liberl.


- La evolución de Stelle y el resto de personajes
- Lo cuidado que está Liberl
- El sistema de combate sigue siendo divertidísimo

- El ritmo es algo irregular
- Demasiado continuista en cuanto al sistema de combate
- Reutiliza demasiados elementos de la primera entrega