
Rollerdrome viene sobre ruedas de la mano de nuestros amigos de Roll7 y Private Division, creadores de OlliOlli World y presentan un trepidante título en el que combinan los disparos con el patinaje. ¿Queréis saber más? Pues no os preocupéis, porque en nuestro análisis de Rollerdrome os contamos todo lo que necesitáis saber.
Análisis de Rollerdrome
Nos encontramos en el año 2030, las corporaciones malas malosas controlan el planeta y mantienen entretenido al público con un deporte violento y desgarrador: Rollerdrome. Con esta premisa comenzamos a disfrutar de este título en el que la historia es lo de menos, ya que aquí hemos venido a fliparnos de lo lindo. Este shooter de acción en tercera persona mezcla el deporte del patinaje con los disparos de una forma única jamás vista.
Tras pasar unos cuantos tutoriales nos vamos dando cuenta de las cosas, es una mezcla entre Tony Hawk’s Pro Skater y Jet Set Radio. Los controles se asemejan a lo visto en juegos del skater más famoso del planeta, pudiendo realizar trucos, pero ahí no acaba la cosa. Contamos con una serie de armas con las que enfrentarnos a los enemigos para poder completar la «arena» y poder avanzar en la trama.

La historia se divide en diferentes niveles con una gran cantidad de desafíos dentro de cada uno, al más puro estilo Tony Hawk. Al avanzar conseguiremos nuevas armas (no hay muchas) y deberemos superar una cantidad concreta de desafíos para poder avanzar en el modo campaña.
Patines y pistolas
La mecánica más interesante la descubriremos cuando nos quedamos sin munición y es que en Rollerdrome la forma de recargar es realizando trucos. Mientras más duren nuestros trucos, más munición recibiremos para poder acabar con nuestros oponentes y llegar a la final de un torneo para descubrir quien es el mejor en este deporte. Una cosa que me ha gustado es que no tienes por qué preocuparte en caer bien los trucos. Si caes boca abajo, la protagonista rodará en el suelo para seguir con el flow.

Para hacerlo todo más interesante tendremos un botón para esquivar, y es que es crucial saber cuando hacerlo. Con otro botón podemos ralentizar el tiempo, lo que nos dará unos cuantos segundos en el aire para poder acabar con nuestros enemigos a escopetazos.
Ahora bien, si combinamos ambas mecánicas, realizaremos una esquiva perfecta, es decir, ralentizar el tiempo y esquivar cuando sea necesario. Con esto conseguimos una bonificación de daño para los enemigos, esta mecánica es importante aprenderla ya que nos facilitará mucho las cosas.
Rollerdrome premia el estilo
Para conseguir las mejores puntuaciones debemos encadenar combos, y esto lo haremos gracias a los trucos y a acabar con la vida de los enemigos. Nuestros feroces rivales tienen cada uno una habilidad diferente y, por lo tanto, una debilidad que los hace opuesto a los otros. Aquí es donde el gameplay va consiguiendo profundidad, ya que tenemos enemigos que poseen un escudo. Así pues, tenemos que esquivar antes de poder atacarles para descubrir su punto débil, y con la escopeta, y su mecánica de disparo perfecta, le haremos más daño.

Una parte no necesariamente negativa que quiero destacar es que este título no es para todo el mundo. Los controles, aun siendo fáciles, te obligan a pulsar muchos botones en el momento correcto. Es necesario que te coordines perfectamente. A priori el juego puede parecer difícil, requiere concentración y dedicarle horas. Conforme vayas jugando encontrarás mejores sensaciones y mejorarás las puntuaciones.
Bienvenido a 2030
En Rollerdrome nos encontramos ante un apartado estético muy único, con unas vibes del ya visto estilo cell-shading que además nos recuerdan muchísimo al juego XIII. La música, creada desde 0 para inspirarse en entornos futuristas, le queda de maravilla, ofreciéndonos un muy buen ritmo para que las partidas se sientan muy frescas y trepidantes. La mezcla entre la electrónica y el aspecto visual hacen que Rollerdrome sea una experiencia única.

Análisis de Rollerdrome | Conclusiones
Rollerdrome es un título que me ha parecido muy divertido, que ofrece algo distinto y que consigue hacer que funcione a las mil maravillas. Su apartado visual y sonoro son geniales, haciéndolo mucho más inmersivo de lo que pensaba en un principio. Las mecánicas de esquiva, recarga de munición y combo me parece que hacen que el título tenga una gran profundidad, ofreciendo desafíos para la gente que quiera más de Rollerdrome. Algo que destacaría es que no es muy accesible para todo el mundo y que para ciertas personas podría llegar a costarle avanzar en la trama, ya que el juego es complicado.


- Mecánica de esquiva
- Recargar las armas con trucos
- Estética y música

- Poca accesibilidad
- Algo difícil para los menos jugones