¿Y si te dijese que existe un juego con estética pixel-art que mezcla la fórmula clásica de los juegos de rol y exploración con las virtudes de un título de supervivencia? Si te atraen estas dos ideas junto al hecho de que trae su propio sistema de farmeo y crafteo, probablemente te interese. Su nombre es Mayday: The Survival Island y hoy os quiero hablar de él en este análisis.
Lo primero que os podría contar sobre él es que ha sido desarrollado por Pequi Studios, un pequeño equipo brasileño con un cuidado sentido de la estética. Quizá este sea uno de sus principales atractivos, ya que, si somos fieles a la realidad, el suyo es un trabajo que no destaca por ser especialmente innovador.
Siendo parco, bebe de la fórmula clásica de los juegos de supervivencia y los ARPG, cogiendo un poco de aquí y de allá para crear su propio mundo. Pese a ello, es decir, pese a que no termina de ser demasiado original, también es cierto que se siente muy bien, recordándonos que no siempre hace falta romper la rueda para ofrecer algo bueno. Es algo que ya hemos visto.
No revoluciona el género, pero es capaz de encontrar su personalidad al conectar supervivencia y construcción de refugios con acción y exploración. Si te apetece ir al grano, pues te diré que sí, que es interesante y que, por los 13,15 euros que cuesta, está muy bien. Además, está localizado al español de Hispanoamérica, por lo que la lengua no es un problema.
Análisis de Mayday: The Survival Island
Todo empieza después de un accidente. Perdidos en una isla dejada de la mano de Dios, tenemos que aprender a sobrevivir en un entorno ciertamente hostil. No tenemos prácticamente nada, por lo que tendremos que ser nosotros mismos quienes nos procuremos el alimento, las herramientas y el refugio que nos permitan aguantar un día más.

Lo interesante es que lo que parece una experiencia comedida en primera instancia acaba demostrando que esconde un mapeado y un contenido bastante extensos, construyendo un escenario con 24 islas diferentes. Cada una tiene sus propios recursos, entornos y secretos, lo que te motiva a explorar cada zona.
Es por esto mismo que podemos decir que esta es una de sus principales virtudes. La exploración es uno de los motores del juego, ya que te insta a investigar. El progreso se mide bien junto a la misma, puesto que la sensación de que mejoras mientras vas llegando más lejos y desbloqueas nuevos ítems al conseguir nuevos recursos funciona.
Por supuesto, también aplica a la construcción. Mayday: The Survival Island no se limita a pedirnos que construyamos cuatro paredes y una cama. El juego trae su propio sistema de comodidad, por lo que es necesario integrar distintas fórmulas para que tu personaje se sienta bien. La comodidad y la sensación de que estás seguro son importantes para sobrevivir.

Gracias a esto, la construcción tiene una utilidad real más allá de hacer una casa bonita o desbloquear nuevos elementos de construcción y herramientas. Estar cómodo te ofrece mejoras en la supervivencia, así que buscar llegar cada vez más lejos se siente como un recurso de progreso más que como una obligación.
Supervivencia y construcción en pixel-art
Se siente bien. Es divertido, más allá de que a veces es cierto que el ritmo se ralentiza un poco de más. Sobre todo cuando a la ecuación le sumamos la cría de animales, la agricultura y otras actividades similares. Cuando lo juntas todo, se define como un juego con una rutina diaria bastante agradable.
No se siente especialmente desafiante, por lo que no tiende a frustrar, aunque hay algunos picos importantes. Le habría sentado bien algo más de equilibrio, pero tampoco es algo que afecte demasiado a la experiencia. Como hay una buena variedad de actividades, no se siente tan repetitivo como podría.

Te puedes ir de pesca o a buscar materiales para construir, por ejemplo. Os sonará, porque ya lo hemos visto muchísimas veces. Mayday: The Survival Island no innova. Se guía por lo que ya han hecho otros. Eso es así, tanto para lo bueno como para lo malo, así que, si sabes que este tipo de jugabilidad es de tu estilo, te vas a encontrar con algo que conoces y funciona.
Lo malo es que se choca con el mismo muro que otros muchos juegos: los muros de recursos. Así es. Hay momentos en los que tener que farmear cantidades concretas de mejoras determinadas no se siente tan bien. Hay herramientas o mejoras que tardas en alcanzar más de la cuenta, provocando esos pequeños problemas de ritmo de los que ya os hablé.
No le sienta del todo bien, sobre todo porque el combate no está tan desarrollado como el farmeo y el crafteo. Hay una buena variedad de enemigos, pero no he sentido que las batallas tengan especial profundidad. Se siente un tanto reiterativo, por lo que no es un área en la que destaque especialmente.
Conclusiones

La repetición de enfrentamientos y algunas diferencias poco claras entre los ataques enemigos reducen su profundidad. Por suerte, existen tres niveles de dificultad y podemos modificarlos durante la aventura. Por lo pronto, se podría decir que la aventura necesita de algunos ajustes.
Además, en lo técnico tienen que seguir resolviendo algunos problemas, pero el equipo está trabajando bien y, desde el día de su lanzamiento hasta ahora, ha mejorado notablemente. Eso sí, hay aspectos que siguen siendo algo irregulares, como ciertas traducciones y opciones de calidad de vida.
El caso es que, incluso con esas cositas, Mayday: The Survival Island no solo es precioso, sino que se siente muy bien con el ratón y el teclado en las manos. No es especialmente rompedor, pero hace bien bastantes cosas. Y a mí, personalmente, me ha gustado mucho cómo se ve. Tiene algo.
En definitiva, Mayday: The Survival Island es una propuesta interesante para quienes disfrutan de la supervivencia, la recolección y la construcción. Su sistema de comodidad aporta una pequeñita vuelta de tuerca al género y las 24 islas ofrecen bastante espacio para explorar.
Sin embargo, la repetición de ciertas tareas, un combate mejorable y algunos problemas técnicos impiden que alcance todo su potencial. Pese a ello, me sigue pareciendo una experiencia recomendable, especialmente para quienes disfruten del género y de la construcción de bases.


- Las 24 islas ofrecen una buena variedad de entornos, recursos y secretos por descubrir.
- La exploración motiva a seguir avanzando y recompensa la búsqueda de nuevos materiales.
- El sistema de comodidad aporta una vuelta de tuerca interesante a la supervivencia.
- La construcción tiene una utilidad real y afecta directamente a las posibilidades de supervivencia.
- La variedad de actividades permite disfrutar de una rutina agradable y entretenida.
- Su estética pixel-art tiene mucho encanto y entra muy bien por los ojos.
- La combinación de supervivencia, exploración, construcción y acción funciona bastante bien.

- La necesidad de conseguir grandes cantidades de recursos provoca algunos problemas de ritmo.
- El combate resulta reiterativo y no tiene tanta profundidad como la exploración o la construcción.
- Algunos picos de dificultad y problemas técnicos necesitan todavía ciertos ajustes.