Llevamos ya más de dos décadas acompañando a Kate Walker en sus viajes por todo el globo, haciéndonos descubridores de una saga que, en pocas palabras, cambió para siempre las aventuras narrativas. Tras cuatro entregas llenas de puzles y misterios, regresa con su primera parte adaptada a sistemas actuales pero con todo el encanto de la franquicia.
Y es que no solo estamos ante la ocasión perfecta para redescubrir todos sus escenarios y la historia que dio inicios paso a toda una franquicia. También es ideal para todos los que no se hayan adentrado aún en esta saga por miedo a no conocer la primera entrega. Así pues, Syberia ya está casi al completo en sistemas actuales, como PS5, donde hemos podido probarlo.
Es más, de tener éxito, estamos bastante seguros de que la segunda entrega también llegará mejorada más tarde que pronto. Mientras tanto, tenemos tiempo de sobra para adentrarnos en el fascinante mundo de Benoît Sokal. Un oscuro paraje que mezcla realismo con ciencia ficción, ¿queréis saber que tal ha salido el regreso triunfal de Virtuallyz Games con Microids? Os lo contamos.
De negocios por los Alpes franceses: análisis de Syberia Remastered

Kate Walker, una abogada prometedora procedente de Nueva York, recibe la misión de desplazarse a un pequeño pueblo escondido entre los Alpes franceses con el objetivo de cerrar la compra de una antigua fábrica dedicada a la creación de autómatas. A priori, parece un trabajo sencillo y directo, pero pronto descubre que la tarea la llevará mucho más lejos de lo que imaginaba.
Lo que comienza como una gestión legal se transforma en una travesía sorprendente a través de Europa del Este, envolviendo a Kate en una aventura marcada por paisajes nevados, pueblos detenidos en el tiempo y atmósferas cargadas de misterio. En este viaje no estará sola: la acompañará Oscar, un autómata peculiar y meticuloso, cuyo carácter y presencia serán clave en el desarrollo de la historia.
Aunque sin duda tiene un comienzo propio del mismísimo autor de Drácula, pronto se vuelve una aventura más única y original, mezclando elementos de fantasía con una historia madura. No solo estamos ante una aventura narrativa donde tenemos que resolver puzles para avanzar en la historia, también debemos tomar decisiones que en más de un sentido afectarán al trascurso de la aventura.
Aunque las decisiones emocionales que tenemos que tomar son quizás uno de sus atractivos más llamativos, quizás la trama se ha visto muy influenciada por la visión artística de Benoît Sokal. La mezcla entre la desolación y la ruralidad de un pueblo en los Alpes, combinada con las pequeñas dosis de ciencia ficción que nos va brindado, lo hacen aún más llamativo, siempre queremos adentrarnos más y más en su mundo.
Una duración más que decente para el género y con incentivos para rejugarlo

En resumidas cuentas, la historia es absorbente, manteniendo siempre el grado de misterio para que queramos seguir jugando. Por supuesto, hay algunos altibajos, pero tenernos absortos durante las 10 o 12 horas que puede durarnos la primera pasada, es todo un logro.
Lógicamente, lo que tardemos en completarlo también se verá influenciado en lo que nos atasquemos con los puzles. De estos ya hablaremos a continuación (siendo también parte del trabajo rehecho para la remasterización), pero a rasgos generales, conocer como se resuelven de antemano nos dejaría una aventura de 9 horas a lo sumo.
Y es que aunque no lo parezca y no es muy común en este género, hay algunos incentivos para rejugarlo. Hablamos de los trofeos/logros, que seguramente atraparán a más de un cazatrofeos. Estos explotan muy bien las posibilidades del juego, haciendo que en más de una ocasión cojamos otra ruta. De esta forma, si vais a por el 100%, conseguir los trofeos os forzará a hacerlos y a sacar el máximo partido a la compra del juego.
Rompecabezas rediseñados y exploración mejorada

Aunque sin duda la historia es el principal pilar de este juego, los rompecabezas y la exploración son la parte divertida, donde, como ya os decíamos, cumple con creces gracias a su exploración mezclada entre solitaria y futurística. Así que centrándonos en puzles, estos han sido rediseñados para mejorar la experiencia, y lo han conseguido. En caso ningún caso llegan a ser complicados, por lo que podéis tomároslos con calma sin tener que quemar demasiada materia gris. Es más, tampoco nos exigen que retengamos una gran cantidad de información, por lo que olvidaros de lo de tomar papel y boli.
Aun así, el revisionado ha mejorado la vida útil del juego, siendo ahora más intuitivos y fácil de guiarse, como más adaptados a tiempos actuales. Al margen de los puzles, hay otros elementos que le dan jugabilidad, como la posibilidad de hacer llamadas por teléfono. Esto nos permite recabar información, pero también expandir el lore que tenemos de Kate, sacando más información de su pasado y sus motivaciones.
Sería el sustituto perfecto a las conversaciones sino fuera porque estas también están muy presentes. A la hora de hablar con los NPCs hay líneas de diálogo obligatorias para continuar en la trama, mientras que otras han sido mejoradas respecto al original, permitiéndonos sacar más información sobre la zona.
Gráficamente es un mundo frío, solitario y lleno de encanto

Aunque el juego a recibido mejoras en lo jugable y en la trama, que casi lo dejan fuera de considerarse una remasterización, el principal esfuerzo de este trabajo se ha construido sobre el apartado gráfico. Atrás queda aquel título de 2002 con escenarios prerenderizados y problemas para cargar texturas en cada cambio de cámara.
Ahora puede presumir de tener potencia de sobra en la actual generación de consolas, siendo quizás la parte más notoria de todas el trabajo realizado con la iluminación. Si bien es cierto, no es perfecta y algunas texturas y modelados así como expresiones faciales de los NPCs se podría haber mejorado.
De hecho, las escenas de vídeo directamente han sido remasterizadas, por lo que hay muchísimo contraste entre estas y el gameplay. Es como si las escenas conservaran el encanto y las deficiencias de la época, pero dentro de un mundo mucho más bello que es todo lo rehecho. Lo más adecuado, habría sido que se decantaran por una cosa o por la otra, ya que las escenas de vídeo llegan a ser chirriantes.
Cero quejas respecto a la banda sonora tan inmersiva que tiene. Son temas relajados, propios de una aventura gráfica, que se puede jugar con menos preocupaciones. El estilo de estas canciones pegan completamente con la narrativa, siendo una parte más de ella. Lo mismo ocurre con el doblaje en castellano, todo un acierto que una aventura sin muchas pretensiones llegue totalmente localizado. El casting de voces es especialmente correcto con Kate y los demás personajes importantes en la trama. Quizás hubiéramos pedido una mejor sincronización labial, aunque eso ya es demasiado en una remasterización.
Conclusiones finales | Análisis de Syberia Remastered

Syberia Remastered ha sido un viaje muy placentero para nosotros, que conocíamos poco de la obra original. Pero estamos seguros que tanto el público nuevo como los fans de esta saga, tienen motivos más que de sobra para adentrarse en su mundo. Argumentalmente es un título muy completo y que te tiene enganchado durante las 10 horas aproximadas que dura. Pero la historia no es su único pilar, y aunque sus rompecabezas no impresionan ni reinventan, si han sido mejorados y entretienen.
Quizás deberían haber apostado más por el apartado gráfico, que aún así es precioso y muy cautivador. Pero las escenas de vídeo remasterizadas rompen un poco con todo el trabajo rehecho. Aún así es un trabajo muy sólido, con una ambientación absorbente y una iluminación que roza el fotorrealismo.
En definitiva, una compra obligatoria para los amantes del género, pero también para los que se quieren sorprender con una buena historia. Es la puerta de entrada perfecta para una franquicia que acumula ya cuatro entregas, y no sabemos si alguna más en camino.


- Las mejoras gráficas y jugables lo hacen un título mucho más actual.
- La historia atrapa muchísimo, apenas hay altibajos en 10 horas de aventura.
- La banda sonora combina a las mil maravillas con el tono del mundo del juego y su trama.

- Las escenas de vídeo están trabajadas, pero no tanto como el resto.
- Los puzles no presentan complicaciones.
- Algunas voces del doblaje dejan que desear.