El esperado indie rítmico se hará de rogar un mes más
El esperado juego de ritmo y aventura UNBEATABLE retrasa su lanzamiento unas semanas más a pocas horas de su llegada. Originalmente previsto para el 6 de noviembre, el título desarrollado por D-CELL y publicado por Playstack llegará finalmente el 9 de diciembre. El estudio ha explicado que la decisión se debe a un problema crítico detectado durante el proceso de control de calidad que hacía imposible publicar el juego en su estado actual.
El error, descrito como “inreproducible pero suficientemente grave”, obligó al equipo a detener el lanzamiento para asegurarse de ofrecer una experiencia sin fallos. Además, se ha confirmado que el estudio quiere mantener un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas —PC, PlayStation 5 y Xbox Series—, evitando dividir la llegada del juego por sistemas.
UNBEATABLE se retrasa para mejorar el juego y esto es lo que sabemos al respecto

Aunque el retraso puede resultar decepcionante para los fans que llevan años siguiendo su desarrollo, D-CELL asegura que este tiempo extra servirá para pulir detalles y mejorar el rendimiento general del juego. Según el equipo, el proyecto está prácticamente terminado, pero quieren aprovechar estas semanas para garantizar que todo funcione a la perfección desde el primer día.
En su comunicado, los desarrolladores admiten que la decisión fue tomada apenas unas horas antes de anunciarla, y reconocen que el nuevo hueco en el calendario —9 de diciembre— fue la fecha más cercana que pudieron asegurar para su publicación. “Sabemos que esperar un mes más no es lo ideal, pero preferimos lanzar algo impecable que algo apresurado”, señalan.
Con su mezcla única de acción, ritmo y narrativa, UNBEATABLE promete ser una de las propuestas más frescas del año. Solo queda esperar unas semanas más para descubrir si la espera habrá merecido la pena. UNBEATABLE llegará el próximo 9 de diciembre para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam.