Además, nuevas pistas aseguran que podría estar ambientado en el universo Yakuza.
Ryu Ga Gotoku Studio, conocidos por su trabajo en la serie Yakuza, ha abierto una ventana al interior de su próximo proyecto, Stranger Than Heaven, con un nuevo video “entre bastidores” que revela parte del proceso técnico y artístico detrás del juego. Aunque aún no se han confirmado plataformas oficiales ni fecha de lanzamiento, este adelanto genera expectativa al mostrar al estudio en acción y algunas de las herramientas empleadas.
El metraje exhibe escenas de captura de movimiento con actores en plena puesta en escena, momentos de desarrollo dentro del motor gráfico, y detalles sobre efectos visuales como sistemas climáticos dinámicos o cambios de iluminación.
También se aprecia que la música toma protagonismo, con fragmentos de jazz que ya habían aparecido en tráileres previos y que ahora suenan en versión directamente dentro del motor del juego, lo que sugiere que la integración sonora será un punto importante en Stranger Than Heaven.
Stranger Than Heaven desvela nueva información con su tráiler entre bastidores
Otro elemento destacado es el salto temporal que parece articularse en la narrativa. En adelantos anteriores se habían insinuado escenarios ambientados en distintas décadas —como 1915, 1929 y 1943— y este video reafirma esa estructura fragmentada del tiempo.
La historia podría desarrollarse en múltiples épocas, cruzando líneas temporales y mostrando diferentes versiones de ciudades como Sotenbori (Osaka). Este enfoque le da un aire de ambición narrativa más allá de lo convencional, al igual que la mezcla entre estética cruda y momentos estilizados que caracterizan el estilo de RGG.

Aunque no hay novedades palpables sobre gameplay directo o mecánicas completas, el video apunta a que Stranger Than Heaven será un proyecto ambicioso, no solo en su narrativa sino también en su presentación técnica y estética. Para los seguidores del estudio, este detrás de cámaras representa una prueba de que el equipo está comprometido con ofrecer algo grande: no solo un juego más del catálogo, sino una nueva IP con identidad propia y aspiraciones de romper moldes.