Cuando me sumergí por primera vez en el mundo de Tales of Seikyu para hablaros de él y traeros mis primeras impresiones, esperaba un simulador de vida que combinara la calidez de Stardew Valley con la fantasía de una película de Studio Ghibli.
Me recordó al primero —de manera quizás injusta, pues al final comparar cualquier juego con la obra de ConcernedApe es la forma rápida de definir un farming simulator— por eso de iniciar una nueva vida en el pueblo, mientras que de los segundos hice memoria por su estilo audiovisual.


Por supuesto, en realidad no se acerca demasiado a ninguno de los dos. Esta comparación es una reminiscencia muy subjetiva que no resume de manera del todo adecuada lo que nos ofrece ACE Entertainment desde el pasado 21 de mayo de 2025: un acceso anticipado que mezcla agricultura con fantasía yokai, siguiendo una línea creativa bastante llamativa.
A grandes rasgos, podemos hablar de un simulador de vida social en una isla encantada, en la que nos tocará cuidar de nuestro campo mientras dominamos distintas transformaciones. Así es: como yokai, podremos adoptar la forma de distintos animales, siendo esta una de sus peculiaridades más llamativas.
* Para evitar cualquier tipo de spoiler, todas las capturas pertenecen a la fase inicial del juego o Steam.
Primeras impresiones de Tales of Seikyu, un encantador simulador de vida yokai

Ahora, con unas cuantas horas a mis espaldas, os puedo decir que eso de transformarme en cuervo o jabalí tiene su encanto. En general, las sensaciones han sido mayormente buenas en la mayoría de ámbitos. Pese a ello, se nota muchísimo que es un acceso anticipado, pues hay áreas en las que necesitan mejorar.
Todo empieza cuando llegas a la isla junto a Kon, tu hermana, buscando respuestas sobre tu clan. La única pista que tienes es una misteriosa nota que no da mucho de sí, pero que te indica por dónde puedes empezar. ¿Lo malo? Que si no dominas el inglés, seguramente no te enteres de nada.
Para nuestra desgracia, Tales of Seikyu no está localizado al español. Y aunque esto no desmerece el resultado final, como jugador de habla hispana es un factor que no puedo evitar valorar de forma negativa. Entiendo que sea así, pero eso no quita que lo siga echando en falta.

Todo sea dicho, tampoco es que utilice términos muy complejos, pero puede costar seguirle el ritmo si no tienes cierta soltura. Al menos hasta cierto punto. Como la historia es simple, no cuesta mucho seguirle la pista.
Eso no le resta todo su gancho. No ofrece una narrativa ni una trama cuya escritura te deje sin palabras, pero no está mal. Se deja querer y es disfrutable, sin llegar a la complejidad que pueden esconder juegos aparentemente más simples, como Stardew Valley.
La escritura de sus personajes es menos profunda. A cambio, ofrece un apartado visual relativamente atractivo de buenas a primeras. Con el encanto propio de un videojuego que bebe directamente del anime, ofrece una línea artística repleta de colores y mucha fuerza.
Una aventura de fantasía cozy

Lo iremos descubriendo poco a poco mientras reconstruimos una granja de carácter ancestral y vamos desentrañando los secretos de nuestros vecinos yokai. El amor, por supuesto, forma parte del proceso, pudiendo establecer tanto amistad como relaciones románticas con diversos miembros del plantel.
En general, destaca en este apartado. Los diálogos no tanto, pues son más genéricos y no están tan bien escritos. Les falta cierta chispa. Lo compensa —hasta cierto punto— con su mecánica estrella: la transformación. En lugar de utilizar una azada o una regadera, te transformarás en jabalí para arar la tierra y en limo para regar tus cultivos. También podrás volar como un cuervo.
Siendo sincero, me ha gustado esta dinámica, aunque me falta algo de variedad. Siendo su punto fuerte, cabría esperar más transformaciones que ofrezcan mayor riqueza al gameplay. Además, la historia se siente algo incompleta en determinados momentos.

Esto último, no obstante, es algo de lo que ya nos avisan, puesto que durante el año que permanecerá en early access —según su página oficial de Steam— quieren agregar nuevos capítulos y eventos de corazón para que podamos descubrir más sobre sus diferentes NPC.
Sobre estos últimos, el plantel inicial es bueno y hay un poco de todo. De hecho, de inicio hay hasta 14 personajes romanceables y 30 NPC. No es un mal número, especialmente si tenemos en cuenta que quieren ampliarlo con el paso del tiempo.
Lo malo es que muchas de las interacciones que tenemos con ellos son superficiales. Los diálogos no tienen la profundidad de Stardew Valley y las misiones, como recolectar recursos, son repetitivas. Aparte, se agregan componentes de exploración y ARPG, los cuales no están nada mal.
Conclusiones
El combate tampoco es nada del otro mundo. Cumple, pero tampoco sorprende en exceso. Está bien, al igual que la mayoría de ingredientes que componen el juego. El sistema de cocina y crafting es más sólido. Crear recetas o estaciones de trabajo es divertido, y experimentar con ingredientes yokai para platos únicos es un acierto.
Sin embargo, el movimiento del personaje puede ser algo lento en ciertos momentos, lo cual resulta un tanto frustrante. Eso le resta algo de valor a la exploración. Entretenida, sí, y con muchos secretos divertidos de encontrar, aunque el mapa es ciertamente confuso en determinados segmentos.
Como habréis podido comprobar, nos da una de cal y otra de arena. Llama la atenciónpor su apartado artístico y su tratamiento del folclore japonés, pero se pierde en algunas mecánicas no tan pulidas. Pese a ello, como es un acceso anticipado, le tengo mucha fe. Creo que tiene potencial para llegar bastante lejos. La base es buena y el concepto es llamativo.
Buena prueba de ello es que ha empezado con más de un 80 % de críticas positivas en Steam. Lo malo es que algunos PC pueden sufrir con él y que hay demasiados segmentos de la historia o zonas sin completar. Necesita tiempo para cerrar del todo el círculo y demostrar qué puede ofrecernos de verdad.
De momento, recomiendo precaución, pero con buenas perspectivas. Eso sí, hay mucha gente que está teniendo bastantes problemas y errores. En mi caso, la experiencia no ha sido tan mala. He tenido algún que otro bug, pero nada del otro mundo.


- Las tres transformaciones yokai le dan personalidad dentro del género.
- El apartado gráfico es muy resultón.
- El número de vecinos y posibles romances, 30 y 14, es bueno.
- La exploración tiene encanto.
- La base es buena.

- Ritmo lento. Movimientos y cinemáticas frenan la experiencia.
- Le falta agregar contenido. Alguna transformación más le sentaría bien.
- Diálogos planos. Las historias de los NPC son superficiales.