Descubrimos los nuevos desafíos de Isola Sacra en No Rest for the Wicked Together.
Moon Studios ha mostrado por primera vez el modo cooperativo de No Rest for the Wicked en lo que ha sido un nuevo episodio de Wicked Inside. Hemos podido ver cómo se desarrollan los combates en grupo y descubierto de qué manera esta actualización cambiará la forma de explorar y enfrentarse a los desafíos del oscuro mundo de Isola Sacra.
- Tal vez te interese: 4:LOOP apunta alto: así es el nuevo shooter cooperativo de PlayStation
Y es que creemos que, con esta actualización, bautizada como No Rest for the Wicked Together, apunta a ser uno de los mayores saltos del juego desde su llegada al acceso anticipado en PC.
Durante la retransmisión, el equipo liderado por Thomas Mahler no solo desgranó las principales novedades del parche, sino que también permitió ver combates cooperativos en acción, sistemas compartidos y la filosofía detrás de este ambicioso rediseño.
«Ya se puede acceder a una beta pública con parte del contenido que llegará en la versión final, disponible para todos los usuarios que tengan el juego en Steam»
Un cooperativo persistente que redefine No Rest for the Wicked
Moon Studios ha dejado claro que No Rest for the Wicked Together no será un simple añadido superficial. Esto incluye sistemas como el combate conjunto, cofres comunes y hogares compartidos, pensados para fomentar la cooperación real y no solo la presencia simultánea de jugadores.

El equilibrio de No Rest for the Wicked se ha ajustado para su nuevo modo cooperativo, haciendo los combates más tácticos, sin perder la crudeza y el tono oscuro del juego. Mientras tanto, la beta pública permite a los jugadores experimentar estas novedades antes del lanzamiento definitivo, y el título sigue consolidándose en Steam como uno de los action-RPG independientes más ambiciosos y destacados.