
Tras su paso por la Gamescom, Lords of the Fallen, el próximo RPG de acción de Hexworks y CI Games, ha revelado 17 nuevos minutos de gameplay. La demostración presenta una batalla en el que se muestra un enfrentamiento contra el temible Lightreaper y su monstruosidad alada de tres cabezas en las alturas de Mournstead.
Dicho esto, os recordamos que su lanzamiento el 13 de octubre de 2023, lo que significa que los fanáticos de la saga no tendrán que esperar mucho más para sumergirse en este oscuro y fascinante mundo de rol de acción. Lords of the Fallen estará disponible para PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S, lo que permitirá a los jugadores de todas las plataformas experimentar la lucha contra el mal en este universo intrigante.
Lords of the Fallen muestra su gameplay

Como tal, Lords of the Fallen es un videojuego de rol de acción que presenta una perspectiva en tercera persona, continuando la tradición de su predecesor. Los jugadores tendrán a su disposición una amplia variedad de armas cuerpo a cuerpo y habilidades mágicas para enfrentar a los enemigos, con un sistema de combate que incorpora elementos típicos de los juegos Soulslike. Además, la campaña del juego ofrece la opción de cooperar con otro jugador para enfrentar los desafíos juntos.
Una de las características más singulares del juego es su mundo interconectado y expansivo, que es varias veces más grande que el de su predecesor. En este universo, dos mundos, Axiom y Umbral, se entrelazan, lo que permite a los jugadores cambiar entre ellos utilizando una linterna mágica. Cada reino tiene su propio conjunto de desafíos y secretos, y explorar estos mundos será esencial para avanzar en la historia.
Cuando un jugador muere, su destino lo lleva al mundo de los muertos, Umbral, donde deberá regresar a Axiom para recuperar los puntos de experiencia perdidos. Sin embargo, la muerte en Umbral también tiene sus consecuencias, ya que los jugadores reaparecerán en su último punto de guardado, perdiendo los puntos de experiencia no gastados.
Los puntos de guardado son escasos y distantes entre sí en cada región, pero los jugadores tienen la oportunidad de crear sus propios puntos de guardado utilizando materiales recolectados de los monstruos en el Umbral. Esta mecánica añade un nivel adicional de estrategia y desafío al juego, alentando a los jugadores a planificar cuidadosamente su progresión.