Kien, el juego desarrollado hace 20 años que llega a ¿GameBoy Advance?

La historia detrás de Kien. Un interesante plataformero, que estuvo más de 20 años esperando su llegada a Gameboy Advance.

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Este llamativo proyecto, desarrollado por AgeofGames y publicado por Incube8, llamado Kien, finalmente llegó en formato físico para la consola de Nintendo, sí, la desarrollada hace ¡Más de veinte años! Y es que la GameBoy Advance suma entre sus líneas este interesante juego de plataformas indie del que hoy os contamos.

La historia del lanzamiento de Kien, se remonta al año 2000, donde Fabio Belsanti comenzó con las primeras ideas de lo que esta obra sería. Asimismo, con el paso del tiempo, el primer grupo de desarrollo del juego se distanció, la vida adulta llegó y tocaba ponerse a ello. Fue así, que luego de azares del destino, Fabio regresó a su ciudad natal y conoció al equipo con el que haría este sueño realidad.

Así, fue como dio inicio la creación de este llamativo plataformero, Belsanti formó sociedad con Luciano Iurino, artista gráfico, Cristiano Convertino, experto en informática, Giuseppe Campanella, abogado fanático de los videojuegos y Giuseppe Grassi, brillante ilustrador con ellos, el grupo estaba completo y el sueño en marcha.

Como toda gran historia de aventuras, llegan los momentos tristes. Los años pasaron y el desarrollo de Kien iba por buen camino, una aventura llena de referencias a la cultura esotérica oriental y occidental. Los jugadores tendrían la misión de aventurarse entre mundos oscuros y siniestros con un estilo artístico animado bastante increíble.

Fue la batalla contra el jefe final, que acabó por desmoronar al equipo, entre finales del 2002 y 2004, la posibilidad por imponerse en el mercado o siquiera obtener un hueco para lanzar el título era imposible, solo IP propia de Nintendo o de desarrolladoras de renombre tenían cabida, el bajo ánimo, sumado al ínfimo tesoro de apenas 500 euros, fueron suficientes para hundir el barco de estos soñadores.

Publicando un título para una consola de hace 20 años en 2024: Kien

Tuvieron que pasar más de veinte años para que aquel sueño de un joven muchacho de lograr un videojuego, fuese posible. Con la llegada del publisher canadiense, Incube8, el título italiano recibió un segundo aliento, una nueva oportunidad, convirtiendo a Kien, en posiblemente uno de los productos retro más interesantes a nivel coleccionistas, y demostrando la importancia de la preservación histórica.

Descubre el secreto de Kien

Durante 7.000 años, el planeta Malkut ha sido gobernado por los 7 Maestros del Absoluto. Sin embargo, el caos ha renacido y los 7 Maestros han desaparecido, los guerreros místicos han sido masacrados, condenando el futuro del mundo. La única esperanza que queda está aprisionada en los corazones y las voluntades de dos jóvenes aprendices. Su destino es luchar contra el mal, revelar la verdad.

Finalmente, Fabio Belsanti logró cumplir su sueño, y además hacerlo junto a uno de sus amigos y antiguo miembro del primer grupo de desarrollo, Luciano Iurino. Kien está ya mismo disponible en la página de Incube8, para GameBoy Advance y puedes conocer más sobre la historia de este curioso título en la nota realizada a su creador.

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