
La gran experiencia del modo Rush en EA SPORTS FC 25 se hace presente mostrando su gameplay en un adelanto donde se enseñan sus reglas adaptadas para cara a crear una experiencia rápida y continua, con equipos de 5 jugadores. En esta oportunidad, los jugadores verán el recorrido por las reglas de esta modalidad, de la mano de los diseñadores.
Este dinámico y animado modo de juego pretende enfrentamientos 5v5 con mayor velocidad, junto a un campo más pequeño donde se controlarán 4 jugadores, más 1 arquero controlado por la Cpu. Una de las principales características de estos partidos serán sus reglas, que pretenden mantener la continuidad en el juego y lograr una experiencia futbolística muy llamativa.
Carrera por el Balón y posicionamiento Fluido | Modo Rush en EA SPORTS FC 25

Al comenzar un partido de Rush, los jugadores deberán disputarse el balón. Dos lanzadores estarán colocados a los extremos de la cancha y a la orden, lanzarán el balón hacia el centro del campo, buscando romper con el concepto de posiciones y logrando mayor fluidez al moverse sobre la cancha.
Rush abandona por completo los roles y posiciones fijas, todo con el objetivo de fomentar un juego más flexible y orientado al juego en equipo. De este modo, los jugadores pueden organizarse o cambiar líneas para mejorar o adaptarse a la estrategia del rival, logrando mayor libertad e incluso siendo un llamado para los aquellos no tan adeptos al deporte Rey.
Faltas temporales y Duración del partido
Este modo de juego no tendrá faltas terminales, no existen las tarjetas rojas, sino que las penalizaciones serán de exclusión temporal de 1 minuto y se reducirá en 15 segundos por cada gol que reciba el equipo afectado por la tarjeta azul. Si un equipo tiene menos de dos miembros en campo por faltas, estos perderán el partido.
Los partidos Rush serán de un único tiempo de apenas 7 minutos, sin descansos, y solo se detendrá cuando el balón se encuentre fuera de juego. Cuando el reloj llegue a cero, el que equipo con más goles, como es obvio, se llevará la victoria. Los partidos tendrán solo un ganador, y estos se decidirán en prórrogas de 2:20 minutos con regla de gol de oro y finalmente una tanda de penales con carrera desde mitad de la cancha.

Una interesante propuesta creada de la mano de los diseñadores, Danillo Abreu y Breno Leão quienes buscaban traer a los fanáticos una modalidad con aires más frescos y dinámicos, mediante un sistema de comunicación y posicionamiento rápido e intuitivo, reglas nuevas y que permiten disfrutarlas también en modos como el carrera, Kick-Off y claro el Ultimate Team.
La velocidad de Rush será relatado de la mano de Alex, reconocido caster de LALIGA FC Pro, quien acompañará con su narración la experiencia futbolística. Estamos a tan solo meses de conocer a fondo esta modalidad con plantillas pequeñas y nuevas herramientas dinámicas de comunicación, para llevar el deporte a otro nivel.