
Headbang Club, anunció una gran actualización en su último gran desarrollo indie, Death Tower es un JRPG de estrategia táctica, donde lucharemos a cada paso contra grandes peligros para ascender en la peligrosa torre. Una nueva zona y añadidos que permitirán al jugador mejorar su experiencia a cada partida. Todo con un sistema roguelite que mantendrá a los jugadores pegados a la pantalla.
Avanzar por cada una de las plantas, donde peligros y desafíos estarán a la vuelta de la esquina, como en todo roguelite, podremos abrirnos paso y conseguir objetos y habilidades para fortalecernos a lo largo de cada nueva «Run». Todo con una ambientación futurista con gran diseño pixel art y personajes con mucha personalidad y carisma.
Una bienvenida al RPG de corte táctico: así es Death Tower

Siendo un género difícil dentro del mundo del rol, debido a su manejo de conceptos basados en juegos de mesa como el ajedrez, este lanzamiento, permite abrirle una puerta a jugadores que buscan conocer y amigarse con estas variables. No uniremos al equipo de Ikarus, quien busca adentrarse en la torre Megaryon, una superestructura que parece ser infinita, y donde yace un brote de parásitos mortales que hay que detener como sea.
Los jugadores podrán valerse de la infiltración y ataques por la espalda, como en el absoluto caos mediante el uso de arsenal pesado y granadas por doquier, todo dependerá de la estrategia y los personajes que se decidan enviar a luchar, cada piso proveerá al jugador de mejoras y posibilidades de ampliar sus habilidades o conseguir mejores recursos para sobrevivir durante las expediciones.
En esta nueva demo, se presentará el Erebus Game Hub, una zona donde podremos adquirir mejoras para que nuestras partidas siguientes tengan mejores oportunidades de resultar en una victoria, además de la inclusión de un arsenal de 50 armas nuevas, todo en simplemente una demo.
Qué incluye la demo

- 6 personajes jugables esperan ser desbloqueados a medida que asciendes la torre y exploras los diferentes biomas del juego.
- 30 tipos de enemigos cuentan con características únicas según su entorno y tipo de clase.
- 10 mini jefes requieren expansiones de habilidades y experiencia en combate para derrotarlos y ascender al siguiente nivel.
- 120 armas desbloqueables, desde granadas hasta pistolas láser, permiten a cada jugador perfeccionar su equipo perfecto.
- Se pueden programar 75 hacks en el sistema de operaciones de la megaestructura para atacar, defender, manipular el campo de batalla e invocar criaturas aterradoras.
- Se pueden combinar 10 árboles de clases fluidos, que comprenden un total de 75 habilidades, para crear un grupo completo.
La campaña de Kickstarter sigue disponible para brindar apoyo a los desarrolladores de forma más activa, además de que ya puedes disfrutar de su demo disponible de momento en Steam, también podrás estar al tanto de las últimas noticias mediante las redes sociales de la desarrolladora.