Dentro del panorama indie, muchos son los autores que se decantan por lanzar su primer juego dentro del género metroidvania. Son muchos lo estudios que, entendemos amantes de obras recientes como Hollow Knight Silksong, deciden apostar por este género que no deja de tener buenos lanzamientos cada mes. Y hoy os queremos hablar de una nueva propuesta: Being and Becoming.
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Being and Becoming viene de la mano del estudio Ichthys y lo edita Critical Reflex, editores de otras obras como recientes como No, I’m not a Human o Mouthwashing. El juego no tiene fecha aún, pero sí que sabemos que se lanzará en 2026. Y lo hará, al menos en PC.
Being and Becoming no parece otro metroidvania más
En Being and Becoming encarnas a un aspirante a mártir rescatado de una tumba acuática y arrojado al corazón del Sueño Colectivo. Allí deberás desafiar la profecía de La Palabra, enfrentarte a los corruptos y heredar armas y habilidades de quienes caminaron antes que tú. Tu objetivo: liberar a los demás soñadores y romper la tiranía de La Palabra. Pero no te dejes seducir por su belleza; a medida que te adentras en este mundo onírico, cada paso es más peligroso y engañoso. Os dejamos con su tráiler:
¿Y lo mejor de todo? Que ya puedes ir a su playtest abierto en Steam aquí. Así pues, podrás jugar la introducción del juego, explorar múltiples ubicaciones, aprender a usar varios tipos de armas y habilidades, conocer a diferentes NPC y luchar contra dos jefes épicos y una gran variedad de enemigos.
Y para hacer todo eso, no nos faltarán armas, ya que podrás reunir un arsenal de armas empuñadas por espíritus nobles atrapados en el sueño. También crear combinaciones de ataques intrincadas para plantarle cara a enemigos de pesadilla y sacarle partido a tus armas de manera única para abrirte paso a través del entorno.
Ya solo esperamos que te guste tanto como a nosotros y que podamos jugar a la versión definitiva del juego más pronto que tarde.