
Konami se ha propuesto volver al mundo de los videojuegos de la mejor manera posible, tras varios años de ausencia está dispuesta revivir todas sus viejas glorias, y en cuanto a JRPG se debe, lo hace con Suikoden 1 y 2 HD Remaster, del que hoy os traemos su análisis. Hablamos de las dos entregas mas míticas de la saga, lanzadas originalmente en PSOne, y que aún mantienen un estilo narrativo casi único hoy en día.
Además, al margen de ser una simple remasterización, incluye importantes novedades, algunas de ellas enfocadas únicamente al público hispanohablante. Por supuesto hay mucho más, y no hemos querido perdernos detalles, ya que hablamos de las entregas más importantes de esta franquicia. Estamos ante el que sin duda esperamos que sea un resurgir, y ojo, ya que si Konami continúa por este camino, solo nos esperan grandezas.
Una importante remasterización se abre camino: análisis de Suikoden 1 y 2 HD Remaster
Al margen de como empezamos siempre nuestras reviews, en esta ocasión hemos decidido comenzar por el apartado técnico. Y es que no en vano, los esfuerzos de esta remasterización se han enfocado en esto, por lo que los demás apartados se han mantenido intactos con respecto a hace veinticinco años.
Antes de nada, tenemos que recordar que esta remasterización se basa en la versión de PSP, y no en la original de ambas entregas de PSOne. Esto es un cambio significativo en cuanto a argumento, ya que la segunda entrega se disfruta de forma seguida a la primera.
Respecto a cambios en el diseño, hay pocas novedades con esta versión, más allá del cambio de modelaje de las ilustraciones de los personajes. Estas han sido completamente renovadas, dotándole de un apartado anime mucho más actual, pero manteniendo intacta la personalidad de los personajes, algo que veremos que es vital.
Gráficamente respira frescura y más belleza visual, es precioso

En cuanto a gráficos, se han retocado en el exterior de las ciudades y mazmorras, lo que también conocemos como mapamundi. Aquí, si notamos nuevos entornos en 3D, así como efectos visuales más potentes, pero que conservan la esencia de la saga por completo. De esta manera, ahora el exterior es mucho más fácil de controlar, notándose también los esfuerzos de la compañía por mejorar la vida útil del juego.
Los escenarios ahora se ven más limpios, menos recargados pero manteniendo la frescura de todos sus entornos en sprites. Los personajes han sufrido menos cambios en comparación, en parte para mantener su frescura, pero algo apreciable para los fans de la saga. Al igual que los combates, que abandonan unos molestos gráficos poligonales por algo mucho más apetecible para la vista.
Los menús también se han llevado lo suyo, ofreciendo ahora un aspecto mucho más minimalista y fácil de usar, ideal para nuevas generaciones de jugadores. En resumidas cuentas, las mejoras visuales son totalmente palpables desde el inicio.
Técnicamente también hay avances, ya que en PSP el juego corría a 60 fotogramas como en la actualidad. Por desgracia, esto solo ocurre en la versión de PS5, Xbox Series y PC, por lo que jugar en Nintendo Switch tiene algunas pérdidas en este sentido. Otro elemento que agradecemos por completo, son los escasos tiempos de carga que hay, algo que en un JRPG por turnos donde hay transición de pantalla al entrar en batalla se notaba muchísimo. De este modo, llegaremos incluso a pensar que el juego es más corto, cuando la realidad, es que se ha agilizado las pantallas de carga una locura.
Importantes mejoras que lo adaptan a tiempos actuales, incluyendo el idioma

Como os comentábamos al principio, el público más mimado en esta ocasión, ha sido el hispanohablante. La primera entrega no contaba con subtítulos en castellano, cosa que varias décadas más tarde ha sido resuelto de la mejor manera posible. La localización no solo es adecuada, sino que introduce términos actuales de forma neutra. Además, la segunda entrega ha sido retraducida, ya que la original incluía errores, algunos de ellos ortográficos.
Las mejoras no acaban aquí, sino que ahora hay elementos nuevos, como la posibilidad de aumentar la velocidad de los combates. A parte de este modo turbo, también podemos automatizarlos, lo que sin duda, reducirá los largos tiempos de farmeo con solo pulsar un botón.
Tanto para un público menos experimentado como para el que busca un desafío nuevo, ahora contamos con tres modos de dificultad. Aunque ya os avisamos, aún en dificultades más bajas, es un título exigente, aquí no te regalan nada. Por último, ya hay opciones más usuales en tiempos actuales. Como la posibilidad de consultar el registro de conversación, el autoguardado (muy necesario) o una galería desde el menú principal, lo típico.
Dos grandes aventuras conectadas por 108 estrellas del destino

Suikoden ofrece una forma casi única de contar su trama, que pocas veces hemos visto idealizada, siendo quizás su pariente más parecido, la saga Trails de The Legend of Heroes. Y es que la primera entrega nos presenta su mundo, cargado de fantasía y elementos políticos que desencadenarán en una guerra. En cambio, en la segunda, que trascurre tres años más tarde, ya tenemos una idea del mundo muy desarrollada en cabeza, haciendo esta de clímax de todo lo que había acontecido anteriormente.
Esto no va a hacer que nos guste más la segunda parte, pero sin duda, es donde mas momentos épicos presenciaremos. Además, revisitando ciudades y escenarios, descubriremos como ha cambiado el mundo a causa de la guerra, descubriendo como ha madurado con la segunda entrega.
A su vez, esto nos permite ver en un eje mucho más cercano como se relacionan sus personajes, con una red mucho tejida que en otros títulos del género, pese a que el elenco cambia de una entrega a otra. Como os decíamos al principio, los personajes derrochan personalidad, mucho más allá de su diseño. Es especialmente curioso como otros RPG con muchos menos personajes (que tiene 108) no consigue profundizar tanto en sus protagonistas como este.
En definitiva, gracias a la profundad que da aunar dos historias en una sola, y la profundidad de sus personajes, Suikoden es todo viaje. Cada región nueva que visitamos, presenta cambios culturales importantes, al igual que el paso de la guerra, se nota que no es igual en todas las partes.
Las mazmorras son bastante completas en cuanto a exploración, pese a no contar con puzles enrevesados y en general, el juego ofrece mucha libertad. De hecho, en posible que en algún momento tengamos que consultar alguna guía, ya que también hay zonas opcionales y es posible que nos perdamos en el camino, siendo este parte de su encanto.
Análisis Suikoden 1y2 HD Remaster: conclusiones finales

Suikoden 1 y 2 HD Remasster es todo lo que pedíamos a este trabajo y mucho más. No solo supone la posibililidad de poder disfrutar de dos grandes maestros del género en consolas actuales, sino que también supone hacerlo de la mejor manera posible.
Los cambios en gráficos, pese a ser sutiles son muy precisos, y le dan mucha belleza a los entornos ofreciendo escenarios más limpios. Si bien es cierto, los nuevos añadidos son bastante típicos en cualquier otra remasterización, son muy necesarios como la posibilidad de agilizar combates o el autoguardado.
En cambio, no nos cansamos de repetir que estamos maravillados con su traducción al español, retraducción en el caso de la segunda entrega. Algo que sin duda animará a muchos más jugadores a descubrir dos grandes títulos Konami, que hoy parece más dispuesta que nunca a revivir esta franquicia, y redescubrirla.


- Los cambios gráficos son sutiles pero le dan mucha belleza.
- La mejor manera de disfrutar de dos grandes JRPG.
- La traducción al castellano es sublime, por fin en ambas entregas.

- Novedades muy escasas en la remasterización.
- A veces podemos sentirnos perdidos, hubiera estado mejor incluir algo más de ayuda o guía.