Cuando escuchas «nuevo DLC» inmediatamente esperas mejoras visibles, contenidos que amplíen sin repetir, y sorpresas que justifiquen volver al juego original. La Orden de los Gigantes cumple con varios de estos puntos: ofrece nuevas ubicaciones, puzles frescos, y la oportunidad de prolongar la aventura de Indiana Jones. Pero también deja claro que la expansión se siente, en cierto modo, como un eco del juego base, no un salto adelante. Es más contenido, sin dudarlo; es más y mejor.
Al cargar esta expansión, lo primero que se nota es que MachineGames apuesta por entregar más de lo que vimos en El Gran Círculo (análisis aquí). No pretende corregir todos los defectos del juego base —ni lo consigue—, pero sí amplía la propuesta con nuevos misterios, escenarios seductores y buenas dosis de exploración. Si disfrutaste el original de principio a fin, este contenido añade valor sin traicionar lo que te había enganchado. Y te contamos porqué.
Un DLC que alarga el título, pero sin contenido innecesario ni relleno. Análisis de Indiana Jones: la orden de los gigantes
El nuevo contenido abre con El Vaticano como punto de partida para una aventura paralela bien hilada que se conecta con las leyendas de los gigantes nefilim, el culto al dios Mitra y la tensión política de la época. Los escenarios son variados: desde pasillos oscuros de cloacas hasta terrazas luminosas de Roma, ruinas antiguas y el cauce del Tíber, todo ello con detalles cuidados que evocan la atmósfera oscura y aventurera del juego original.
Los puzles son uno de los puntos más fuertes. Hay varios que sobresalen por su diseño, algunos combinan mecánicas viejas de una forma renovada, otros retuercen lo ya conocido para forzar al jugador a pensar, observar, explorar. Se nota que hay esfuerzo por mantener un buen ritmo entre acción, sigilo, investigación y verdadero esfuerzo mental. Además, se ha retocado el uso del látigo en plataformas y escalada, lo que aporta frescura.
La duración estimada oscila entre 5 y 8 horas dependiendo de cuánto explores y de cuánto quieras completarlo al máximo. No hay relleno innecesario; casi todo lo nuevo tiene algo que ofrecer. La narrativa se mantiene interesante gracias al lore, nuevas misiones secundarias, artefactos ocultos y escenas cinematográficas que recuperan ese encanto que hizo del juego original algo memorable.
Muy (demasiado) en la línea jugable del original

El DLC no pule los problemas existentes: los combates y el sigilo siguen siendo los mismos de siempre, con enemigos poco exigentes si ya tienes buenas habilidades y libros desbloqueados. Hay poca evolución técnica en esos apartados.
Otro punto flaco es el diseño laberíntico de algunos mapas. Sentirse perdido puede estar bien si buscas exploración, pero hay momentos en que ese enredo parece un recurso para alargar la duración, especialmente en áreas como la Cloaca Máxima, donde la búsqueda de secretos llega a cansar si no tienes guía.
También se detectan bugs menores: efectos gráficos como motion blur demasiado intensos, glitches en ciertos puzzles cruciales que pueden romper la experiencia si no estás preparado para retroceder o repetir secciones, y algunos elementos visuales que, aunque bonitos, no elevan el estándar jugable.
El toque perfecto mientras esperamos a una próxima entrega

Si eres fan de Indiana Jones y el Gran Círculo, La Orden de los Gigantes es una compra recomendable. Añade lo que uno espera de un buen DLC: más puzles interesantes, nuevas zonas por explorar, historia adicional, un lore que enriquece el mundo original. No se siente como un simple contenido barato, sino como algo hecho con cariño. Además, mantiene la inmersión gracias a una banda sonora adecuada y efectos de sonido que refuerzan cada hallazgo, cada tensión y cada persecución.
Los diálogos y la caracterización de los NPCs también añaden profundidad, haciendo que cada interacción tenga un pequeño matiz que aporta contexto y emoción a la aventura. Por otro lado, la expansión introduce coleccionables opcionales que incentivan la exploración completa, y escenas cinemáticas que amplían el trasfondo de los personajes y el mundo. En conjunto, logra que la experiencia de jugar el DLC se sienta como una extensión natural del título base, sin perder el encanto de la franquicia ni la sensación de descubrimiento constante.
Si buscas innovación radical o que los apartados de sigilo y combate te sorprendan más allá de lo ya visto, puede que te quede esa sensación de “ya lo he jugado eso”. Pero para lo que propone, lo que entrega es sólido. Su relación entre lo nuevo que aporta y lo que ya encantaba del original lo hace un complemento muy resistente en el catálogo del año.
Conclusiones finales

La Orden de los Gigantes es más Indiana Jones —nuevo territorio, más enigmas, momentos cinematográficos y exploración—, pero no es necesariamente mejor en todos los sentidos. Sigue teniendo lo que da brillo al original, aunque también mantiene sus sombras. Si lo que buscas es volver al mundo de arqueología, misterio y puzzles con una expansión bien hecha, aquí la tienes. Y aun con sus fallos, consigue que esas ganas de desenterrar secretos vuelvan a aflorar.


- Argumentalmente es un complemento a una trama muy acertada.
- Más horas y más diversión sin cambiar a lo drástico.
- No tiene contenido innecesario o de relleno, y la duración es adecuada.

- Pocas novedades jugables lo que lo convierte en algo repetitivo.
- El diseño de algunos mapas se hace incómodo y no muy divertido.