Sin duda alguna, Nintendo y The Pokémon Company nos sorprendieron con un spin-off algo distinto de lo que solemos ver. Y es que esta vez Game Freak se ha unido a Omega Force (sí, los de los musou) para entregarnos este Pokémon Pokopia y su análisis, un juego que nadie esperaba y que me da la impresión de que se convertirá en una de las gallinas de los huevos de oro en esta Switch 2.
Y es que tras una agradable y plácida partida desde FreakEliteX os traigo mis impresiones de Pokémon Pokopia, algo nuevo en el universo Pokémon que nos trae de vuelta viejas localizaciones de una manera diferente. Como detalle antes de comenzar, recordaros que Pokémon Pokopia se lanzó en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 5 de marzo de 2026.
Análisis de Pokémon Pokopia: estamos perdidittos
Una pokeball se abre y de ella salimos nosotros. Un ditto al que le sale regular transformarse en otros Pokémon, pero tiene una gran habilidad para transformarse en el que era tu entrenador. Y entonces sales al mundo y, ¿qué te encuentras? Un mundo desolado y sin rastro de humanos. Muy pronto en el juego nos encontramos al profesor Tangrowth.
Este nos servirá de guía para ir avanzando en nuestros esfuerzos para intentar comprender qué ha ocurrido con los humanos. ¿Cuál es nuestra misión? Hacer que los Pokémon vuelvan a repoblar Kanto. ¿Y cómo lo conseguiremos? Construyendo los hábitats donde solían vivir y mejorándolos.
Todo para que estén cómodos mientras reconstruimos las estructuras humanas que están en ruinas gracias a que aún funcionan los PC de los centros Pokémon. Pero no haremos esto solos. Ya que los Pokémon que nos iremos encontrando tendrán una serie de habilidades que nos ayudarán tanto a construir nuevos hábitats como a reconstruir el Centro Pokémon.
Bienvenido de nuevo a Kanto, aunque esté bastante destrozaditto

Cuando comenzamos la aventura, nos adentramos en la Estepa Esteril, un páramo reseco donde nos llevan de la mano al principio y donde nos aparecerán los primeros Pokémon que nos ayudarán y a los que les copiaremos las primeras habilidades. A partir de ese momento tendremos que ir siguiendo las peticiones de los Pokémon.
Todo ello para que estén más contentos y subir el nivel del entorno, mientras a su vez nos van poniendo peticiones importantes, que son las que harán avanzar la historia. En nuestras exploraciones nos encontraremos objetos tirados, reliquias del mundo antiguo y, sobre todo, recursos que emplear en nuestras construcciones.
Poco a poco iremos desbloqueando nuevos caminos y llegando a nuevas áreas en las que encontraremos nuevos Pokémon y nuevos recursos, pero la dinámica es la misma: reconstruye el centro Pokémon y ayuda a los demás Pokémon con sus peticiones. Pero hay una zona especial: Pradera Paleta.
Y es que en el antiguo Pueblo Paleta tendremos nuestra base y donde podremos crear lo que queramos. Es la parte sandbox y el hilo conductor de esta zona será reunir a Eevee con todos sus “amigos”, donde tendremos que alcanzar ciertos logros para que nos den partes clave de los hábitats de las evoluciones de este particular Pokémon.
Todo esto lo haremos sin dejar de lado una extraña caseta casi totalmente cubierta de arena cerca de la playa de la Estepa Esteril, que nos hará una serie de peticiones y, cuando las completemos, nos dará unas extrañas medallas.
Acábate el juego y entonces comienza la partiditta.

Sí, voy a intentar que todos los encabezados sean chistes de mier** con la palabra Ditto.
Ver la cinemática final de Pokémon Pokopia te llevará unas 15 horas y, a partir de ahí, tú escoges cuánto tiempo quieres meterle. No te va a llevar mucho mas tiempo porque algo que me parece muy bien es que el juego te lleva de la mano por si este tipo de juegos en los que tienes tanta libertad se te atragantan.
En Pokemon Pokopia iras de un entorno a otro mientras conoces nuevos Pokémon y cumples las misiones hasta que completes la historia, y ahi es donde debes decidir que quieres hacer con el juego. ¿Quieres completar la Pokédex? Adelante, ademas el juego te echa una mano no repitiendo los Pokémon de los diversos hábitats. ¿Quieres darle una casita bonita a cada Pokémon?
Ponte a trabajar y pon también a tus amigos a trabajar. Solo te pido que no busques videos de jugadores, normalmente japoneses, que hacen creaciones gargantuescas, porque te va a bajar un poco la moral. Cuando estés en este punto de la partida, ya vas a tener desbloqueadas todas las habilidades y todo lo podrás hacer mucho mas rápido. Pon el mundo a tu gusto y al de tus compañeros Pokémon.
El juego de Pokémon que estábamos esperánditto.

Hemos tenido grandes spin-offs de Pokémon: Pinball, Mundo Misterioso, Snap, Ranger, Leyendas… Pero creo que Pokopia tiene un alma que no tenían los otros. Todo funciona mejor quitando a los humanos y los combates de en medio. Tan solo necesitábamos un espacio en el que los Pokémon pudieran interactuar entre ellos, jugar y crear momentos especiales para que nosotros los podamos inmortalizar con nuestra cámara.
Es la definición por antonomasia de juego cozy. Aunque quizá esto tenga un punto problemático en la banda sonora, que es muy plana. Solo la veremos brillar en momentos muy concretos de los grandes eventos con los Pokémon legendarios, pero es posible que haya momentos en los que no notemos que este ahí.
Si bien es absolutamente imposible que no se nos venga a la mente el Minecraft cuando vemos este juego, es mas correcto decir que es mucho mas parecido a Dragon Quest Builders, aunque aquí no tengamos combate; de hecho, es la razón por la cual Omega Force esta detras de este juego.
Análisis de Pokemon Pokopia | Dittonclusiones

Pokemon Pokopia es ese mundo al que muchos de crios queriamos viajar. No al mundo de las peleas con ellas, sino al de vivir con ellos y que fueran nuestros amigos. Es un juego excelente en el que los limites los pone tu imaginacion, y puede que para algunas personas eso sea un problema, pero se puede disfrutar de su gameplay y su historia aunque no seas un experto en construcción; a veces solo hacen falta unos cuantos bloques y una puerta bien puesta.
Pero no nos equivoquemos, es un juego perfecto en lo que se propone, porque es un juego de Pokémon; si fuera un juego de otra IP, probablemente pasaria mucho mas desapercibido. Aun así, nos da aquello que no sabiamos que necesitabamos: un mundo en el que tratar con nuestros amigos Pokémon sin necesidad de luchar contra ellos. Un mundo al que poder darle forma y que sea bueno para todos.


- Que el juego te lleve de la mano durante la trama principal va a hacer que practicamente todo el mundo termine llegando al endgame.
- Las personalidades de los Pokemon son geniales; ahí hay que darle mucho valor a la excelente localizacion del juego, como casi siempre en los juegos de Nintendo.

- El retraso en las construcciones creo que es innecesario (ya sé que se puede manipular el reloj interno de la consola para ello); ralentiza el ritmo de construccion muchisimo.
- Todos los Pokémon se llevan muy bien, demasiado bien. He echado de menos algo de conflicto. Todo les parece bien y me hubiera gustado que algún Pokémon me hubiera dicho «no quiero vivir con este» y que lo tuvieras que cambiar de casa o llevarlo a otro sitio.
Una ultima reflexión final en mi análisis de Pokémon Pokopia
Creo que esta es la direccion correcta en la que manejar la franquicia de Pokémon, y es que por primera vez en muchos años vemos un juego hecho con especial cariño a la saga y en parte de ahí vienen sus grandes números, tanto con respecto a la critica como de ventas. Pero esto nos acerca a algo que va a ser tanto bueno como malo.
Y es que me da la impresión de que mas pronto que tarde veremos un Pokopia Johto o un Pokopia Hoenn. Si algo funciona, tenemos claro que las tres compañías dueñas de Pokémon lo van a exprimir hasta que no quede nada. Pero también empezamos a notar la apertura hacia otro tipo de juego de Pokémon, y la entrada de Omega Force igual nos hace soñar con un musou.
¿Os imagináis un mundo en que pudieras conseguir Pokémon en la misma forma que se hace en Pokopia y luego pudieras escoger un equipo con el que adentrarte en mazmorras? Porque yo sí me imagino un Pokémon Mundo Misterioso con esta pinta y eso si me hace ilusión.