Deep Silver y Starbreeze han lanzado la nueva actualización en Payday 3 hace apenas una semana, hemos probado todos los cambios y os contamos que nos han parecido estas mejoras que apuestan a cumplir con lo que el público anhelaba desde el lanzamiento.
El lanzamiento de esta nueva entrega no tuvo el mejor de los recibimientos, si bien existían enormes mejoras visuales e ideas interesantes en el gameplay, muchos jugadores alegaban que este título no aprovechó ninguno de los conceptos exitosos de su precuela. Parte de esta Actualización en Payday 3, se lanzó como la operación Medic Bag, comienza a dar sus frutos y en esta nueva versión llegaron incluidos varios cambios esperados.
Nuevas adiciones | Actualización de Payday 3
Uno de los principales pilares de los títulos de Payday es el sistema de progresión, aquel que mantiene al jugador farmeando atracos, uno tras otro, para desbloquear puntos de mejora y armas. La principal modificación en la 1.1.4 ha sido el sistema de puntos de infamia, donde la nivelación dejó de estar limitada a ciertos desafíos, y se centró en una modalidad más tradicional.
Esto con el objetivo de no castigar a los jugadores que deseaban mantenerse fieles a su estilo de juego, asimismo, este sistema seguirá manteniendo los desafíos, pero no será un multiplicador de xp crucial, ya que este estará centrado en el botín robado y las bolsas obtenidas en partida, haciendo que misiones como «Cocineros» vuelvan a ganar su principal objetivo, ganar experiencia rápido y en cantidad.
A su vez, se aplicaron notables mejoras en la dificultad, para los fanáticos del sigilo. Uno de los objetivos fue la llegada de modificadores más desafiantes, como la Vigilancia por IA, que evitará que las cámaras se apaguen desde la sala de seguridad o la detección de amenazas, que disparará la alarma si las cámaras detectan a un jugador en espacio público, incluso si este no lleva puesta se mascara.
También, para los jugadores más apegados al modo asalto, el juego trae cambios en las rotaciones de los enemigos, ahora los grupos de unidades especiales tendrán un cambio para las oleadas, y se planea una mejora en unidades icónicas como los Cloacker, a quienes se busca organizar en grupos de dos en una actualización futura.
Balanceos y cambios en unidades
![Actualización en Payday 3](https://freakelitex.com/wp-content/uploads/2024/06/Payday-3-Actualizacion-1.1.4.jpg)
Además de modificaciones en el gameplay y modos de juego, los desarrolladores pusieron marcha a cambios rotundos dentro del balance del juego. Entre estos cambios, una mejora en el negociador federal, donde ahora se cobrará un rehén extra por cada vez en custodia del jugador o civil muerto durante la partida.
No solo se habló sobre modificaciones en la rotación de las unidades especiales, sino que se modificarán ciertas mecánicas, que afectarán en gran parte a los jugadores expertos. Primero, se añade el efecto de que un 5% del daño infligido en la armadura, irá directo a la vitalidad del personaje, así como que las habilidades especiales de las unidades afectarán al Edge, Crit y Rush acumulado, reduciéndolo a cero.
Finalmente, y una de las adiciones más interesantes de la actualización, es la integración del árbol de asesino, enfocado en silenciadores, marcado y derribos, una línea de habilidades útiles en sigilo y asalto por igual y que probablemente arremeta en el «Meta» de forma contundente, recordemos que Payday 2 hizo algo similar, por lo que no extraña que se agreguen o quiten habilidades.
El nuevo enemigo «Techie» y sus mejoras en asalto
Esta nueva Unidad ahora participará en los asaltos, estando en combate para todas las dificultades, a diferencia de que en normal y difícil será marcado por nuestra querida Shade, para facilitar su detección. Ahora, ¿Qué tiene de nuevo Techie? Para los que apenas comienzan en esta actualización, este enemigo tecnológico, funcionará como una especie de Hacker en partida y ahora liberará un dron táctico.
![Actualización en Payday 3](https://freakelitex.com/wp-content/uploads/2024/06/Payday-3-Actualizacion-1.1.4-Techie-Roll.jpg)
El dron estará constantemente segando al equipo con su luz, quitando todos los potenciadores que tengamos activos en ese momento, todo mientras la Techie se encarga de objetivos como tus torretas, pudiendo dejarlas inservibles y volviéndolas un problema.
Sin dudas se añadieron cambios de rigor en el juego, volviéndolo nuevamente una opción interesante. Con esta versión decidimos ponernos al día con el título y cierto es que ha logrado enormes mejoras a comparación de su lanzamiento, sabemos que se trata de un título con mucho potencial y aún quedan varios errores por pulir, aunque el hecho de que están escuchando a la comunidad mantiene altas las esperanzas.